QGIS algoritme provider¶
QGIS algoritme provider implementeert verschillende bewerkingen voor analyses en geo-verwerking door middel van meestal alleen de API van QGIS. Dus nagenoeg alle algoritmen van deze provider zullen “out of the box” werken, zonder enige aanvullende configuratie.
Deze provider bevat enkele algoritmen uit plug-ins en voegt ook zijn eigen algoritmen toe.
- Cartografie
- Database
- Gereedschappen voor bestanden
- Afbeeldingen
- Interpolatie
- Gereedschappen voor lagen
- Gereedschappen Grafische modellen bouwen
- Netwerkanalyse
- Rasteranalyse
- Raster Terreinanalyse
- Raster-gereedschappen
- Vector-analyse
- Basisstatistieken voor velden
- Punten in polygonen tellen
- DBSCAN clusteren
- Afstandsmatrix
- Afstand tot dichtstbijzijnde naaf (lijn naar naaf)
- Afstand tot dichtstbijzijnde naaf (punten)
- Samenvoegen op lijnen (naaflijnen)
- Clusteren K-gemiddelde
- Lijst unieke waarden
- Gemiddelde coördina(a)t(en)
- ‘Dichtstbijzijnde buur’-analyse
- Statistieken op categorieën
- Lijnlengtes sommeren
- Vector maken
- Array van verschoven (parallelle) lijnen
- Array van vertaalde objecten
- Grid maken
- Puntenlaag uit tabel maken
- Genereer punten (pixel centroïden) langs lijn
- Genereer punten (pixel centroïden) binnen polygonen
- Foto’s met geoverwijzingen importeren
- Punten naar pad
- Willekeurige punten langs lijn
- Willekeurige punten in bereik
- Willekeurige punten binnen grenzen van laag
- Willekeurige punten binnen polygonen
- Pixels naar punten rasteren
- Pixels naar polygonen rasteren
- Regelmatige punten
- Vector algemeen
- Projectie toekennen
- Virtuele vector bouwen
- Index voor attributen aanmaken
- Ruimtelijke index maken
- Laagprojectie definiëren
- Duplicaten van geometrieën verwijderen
- Geometrieën verwijderen
- SQL uitvoeren
- Geselecteerde objecten uitnemen
- Projectie zoeken
- Attributen koppelen op veldwaarde
- Koppel attributen op basis van plaats
- Koppel attributen op basis van plaats (samenvatting)
- Vectorlagen samenvoegen
- Sorteren op expressie
- Laag opnieuw projecteren
- Stijl voor vectorlaag instellen
- Vectorlaag splitsen
- Tabel afbreken
- Vector geometrie
- Attributen voor geometrie toevoegen
- Samenvoegen
- Grens
- Begrenzingsvakken
- Buffer
- Zwaartepunten
- Geldigheid controleren
- Geometrieën verzamelen
- Holle schil (alfavormen)
- Holle schil (k-dichtstbijzijnde buur)
- Type geometrie converteren
- Convex hull (Bolle schil)
- Laag uit bereik maken
- Wigvormige buffers maken
- Delauney-triangulatie
- Gaten verwijderen
- Verdichten op aantal
- Verdichten op interval
- Samensmelten
- Drape (Z-waarde instellen vanuit raster)
- Drop M/Z values
- Geselecteerde polygonen opruimen
- Lijnen uitvergroten
- Lijnen verlengen
- Specifieke punten uitnemen
- Punten uitnemen
- Punten filteren op M-waarde
- Punten filteren op Z-waarde
- Geometrieën repareren
- Geometrie met expressie
- Punt op lijn interpoleren
- Keep N biggest parts
- Lijn subdeel
- Lines to polygons
- Lijnen samenvoegen
- Minimum begrenzing geometrie
- Minimale omsluitende cirkels
- Multi-ring buffer (constante afstand)
- Meerdelige naar enkele
- Verspringing lijnen
- Georiënteerd minimum begrenzingsvak
- Loodrecht maken
- Point on Surface
- Punten langs geometrie
- Punten verplaatsen
- Pool van ontoegankelijkheid
- Polygoniseren
- Polygonen naar lijnen
- Punten projecteren (Cartesiaans)
- Bevorderen naar Meerdelig
- Rechthoeken, ovalen, diamanten (vast)
- Rechthoeken, ovalen, diamanten (variabel)
- Duplicaatpunten verwijderen
- Geometrieën null verwijderen
- Omgekeerde lijnrichting
- Rotatie
- Segmenteren op maximum hoek
- Segmenteren op maximum afstand
- M-waarde instellen
- M-waarde instellen uit raster
- Z-waarde instellen
- Vereenvoudigen
- Enkelzijdige buffer
- Glad maken
- Geometrieën aan laag snappen
- Punten aan grid snappen
- Onderverdelen
- X- en Y-coördinaten wisselen
- Taps toelopende buffers
- Tegelen
- Doorsnede
- Vertalen
- Variable distance buffer (Graphical Modeler only)
- Variabele breedte buffer (op M-waarde)
- Voronoi-polygonen
- Vector op elkaar leggen
- Vector selectie
- Vector tabel