Cartografie¶
Renderer Categorieën maken uit stijlen¶
Stelt een renderer voor een vectorlaag in op een Renderer Categorieën met overeenkomende symbolen uit een database met stijlen. Als er geen stijlbestand wordt gespecificeerd, worden in plaats daarvan symbolen uit de gebruikers huidige symboolbibliotheek gebruikt.
Een gespecificeerde expressie (of veld) wordt gebruikt om categorieën voor de renderer te maken. Elke categorie komt individueel overeen met de symbolen die bestaan binnen de gespecificeerde QGIS XML-database met stijlen. Wanneer een overeenkomende symboolnaam is gevonden, wordt het symbool van de categorie ingesteld op dit overeenkomende symbool.
Indien gewenst kan uitvoer ook naar tabellen die lijsten bevatten van de categorieën die niet overeenkwamen met symbolen, en symbolen die niet overeenkwamen met categorieën.
Parameters¶
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Invoerlaag |
|
[vector: elke] |
Vectorlaag waarop een gecategoriseerde stijl moet worden toegepast |
Categoriseren met expressie |
|
[expressie] |
Veld of expressie om de objecten te categoriseren |
Stijldatabase (leeg laten om opgeslagen symbolen te gebruiken) |
|
[bestand] |
Bestand ( |
Hoofdlettergevoelige overeenkomst gebruiken voor namen van symbolen |
|
[Booleaanse waarde] Standaard: False |
Indien True (geselecteerd) wordt een hoofdlettergevoelige vergelijking toegepast op de namen van categorieën en symbolen. |
Niet-alfanumerieke tekens negeren in overeenkomsten |
|
[Booleaanse waarde] Standaard: False |
Indien True (geselecteerd) worden niet-alfanumerieke tekens in de namen van categorieën en symbolen genegeerd, wat een grotere tolerantie bij de vergelijking mogelijk maakt. |
Niet overeenkomende categorieën Optioneel |
|
[tabel] Standaard: |
Uitvoertabel voor categorieën die niet overeenkomen met enig symbool in de database. Één van:
De bestandscodering kan hier ook gewijzigd worden. |
Niet overeenkomende namen voor symbolen Optioneel |
|
[tabel] Standaard: |
Uitvoertabel voor symbolen uit de verschafte stijldatabase die niet overeenkomen met een categorie. Één van:
De bestandscodering kan hier ook gewijzigd worden. |
Uitvoer¶
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Niet overeenkomende categorieën |
|
[tabel] |
Vermeldt categorieën die niet overeen kwamen met enig symbool in de verschafte stijldatabase |
Niet overeenkomende namen voor symbolen |
|
[tabel] |
Vermeldt symbolen uit de verschafte stijldatabase die niet overeen kwamen met een categorie |
Laag met categorieën |
|
[hetzelfde als invoer] |
De invoer vectorlaag met daarop de stijl met categorieën toegepast. Er wordt geen nieuwe laag uitgevoerd. |
Topologische kleuring¶
Wijst een kleurindex toe aan polygoonobjecten op een dusdanige manier dat aaneensluitende objecten niet dezelfde kleurindex delen, onderwijl het vereiste aantal kleuren minimaliserend.
Het algoritme maakt het mogelijk de te gebruiken methoden voor het toewijzen van de kleuren te kiezen.
Indien gewenst kan een minimum aantal kleuren worden gespecificeerd. De kleurindex wordt opgeslagen in een nieuw attribuut, genaamd color_id.
Het volgende voorbeeld laat het algoritme zien met vier gekozen verschillende kleuren; zoals u kunt zien heeft elke kleurklasse hetzelfde aantal objecten.
Parameters¶
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Invoerlaag |
|
[vector: polygoon] |
De invoer polygoonlaag |
Minimaal aantal kleuren |
|
[getal] Standaard: 4 |
Het minimale aantal toe te wijzen kleuren. Minimum 1, maximum 1000. |
Minimale afstand tussen objecten |
|
[getal] Standaard: 0.0 |
Voorkomt dat nabijgelegen (maar niet rakende) objecten gelijke kleuren krijgen toegewezen. Minimum 0.0. |
Kleurtoekenning uitbalanceren |
|
[enumeratie] Standaard: 0 |
Opties zijn:
|
Gekleurd |
|
[vector: polygoon] Standaard: |
Specificeer de uitvoerlaag. Één van:
De bestandscodering kan hier ook gewijzigd worden. |
Uitvoer¶
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Gekleurd |
|
[vector: polygoon] |
Polygoon vectorlaag met een toegevoegde kolom |