Este capítulo introduce al marco de procesamiento de QGIS, un entorno de geoprosesamiento que se puede utilizar para llamar algoritmos nativos o de terceros de QGIS, haciendo su tarea de análisis espacial más productivo y fácil de lograr.
En las siguientes secciones, revisaremos cómo usar los elementos gráficos de este sistema y sacar el máximo provecho de cada uno de ellos.
Hay cuatro elementos básicos en el marco IUG, que se usa para ejecutar algoritmos para diferentes propósitos. Elegir una u otra herramienta dependerá del tipo de análisis que se va a realizar y de las características particulares que cada usuario y proyecto. Todos ellos (a excepción de la interfaz de procesamiento por lotes, lo que se llama desde la caja de herramientas o el diálogo de ejecución de algoritmos, como veremos más delante) se puede acceder desde el menú Procesado. (Verá más de cuatro entradas. Los restantes no se utilizan para ejecutar los algoritmos y se explicarán más adelante en este capítulo.)
La caja de herramientas. El elemento principal de la IUG, se usa para ejecutar un solo algoritmo o grupo de procesos sobre la base de ese algoritmo.
Figure Processing 1:
El modelador gráfico. Varios algoritmos se pueden combinar graficamente usando el modelador para definir un flujo de trabajo, creando un proceso individual que involucre varios subprocesos.
Figure Processing 2:
El administrador del historial. Todas las acciones que se llevan acabo mediante cualquiera de los elementos mencionados se almacenan en un archivo de la historia y puede ser posteriormente producido usando el administrador del historial.
Figure Processing 3:
La interfaz de procesamiento por lote. Esta interfaz permite que ejecute procesos por lote y automatizar la ejecución de un solo algoritmo a múltiples conjuntos de datos.
Figure Processing 4:
En las siguientes secciones, revisaremos cada uno de los elementos a detalle.