.
Biblioteca Simbolurilor este locul în care utilizatorii pot crea simboluri generice, pentru a fi utilizate în diverse proiecte QGIS. Aceasta permite exportarea și importarea simbolurilor de către utilizatori, gruparea, adăugarea, editarea și eliminarea simbolurilor. O puteți deschide prin apelarea meniului Setări ‣ Biblioteca Stilurilor, sau din fila Stil a Proprietăților stratului vectorial.
Grupurile reprezintă categoriile de Simboluri, iar grupurile inteligente reprezintă grupurile dinamice.
Pentru a crea un grup, faceți clic-dreapta pe un grup existent sau pe directorul principal al Grupurilor, din partea stângă a bibliotecii. Puteți selecta, de asemenea, un grup și să faceți clic pe butonul de adăugare element.
Pentru a adăuga un simbol într-un grup, ați putea să faceți clic dreapta pe un simbol, apoi să alegeți Aplicare group și apoi numele grupului adăugat mai înainte. Există un al doilea mod de a adăuga mai multe simboluri unui grup: doar selectați un grup, apoi faceți clic pe și selectați Simbolurile Grupului. Toate simbolurile afișează o casetă de bifare, care permite adăugarea simbolului în grupurile selectate. Când ați terminat, puteți face clic pe același buton și selectați Încheiere Grupare.
Crearea Simbolurilor Inteligente este similară cu crearea grupului, doar veți selecta Grupuri Inteligente în schimb. Caseta de dialog permite utilizatorului să aleagă expresia de selectare a simbolurilor, pentru a putea apărea în grupul inteligent (simbolul poate conține unele tag-uri, poate fi membru al unui grup, conține un șir de caractere în numele său, etc.)
Cu ajutorul meniului Managerului de stiluri** din cadrul meniului **[Simbolurilor]** |selectstring| puteți gestiona simbolurile. Puteți |mActionSignPlus| :sup:`adăuga, edita, elimina și partaja elemente. Simbolurile ‘Marcaj’ și ‘Linie’, modelele de ‘Umplere’ și ‘Gamele de culori’ pot fi folosite la crearea simbolurilor. Acestea sunt atribuite apoi ‘Tuturor simbolurilor’, ‘Grupurilor’ sau ‘Grupurilor Inteligente’.
Pentru fiecare tip de simboluri, veți găsi întotdeauna aceeași structură de dialog:
în partea din stânga sus o reprezentare a simbolului
în reprezentarea simbolului, arborele prezintă straturile simbolului
la dreapta puteți seta unii parametri (unitate, transparență, culoare, mărime și rotație)
sub acești parametri veți găsi unele simboluri din bibliotecă
Simbolul arborelui permite adăugarea, eliminarea sau protejarea noului simbol simplu. Puteți deplasa în sus sau în jos stratul simbolului.
Mai multe setări detaliate sunt disponibile atunci când faceți clic pe al doilea nivel din dialogul Straturilor simbol. Puteți defini Straturi simbol care vor fi combinate ulterior. Un simbol poate consta din mai multe: guilabel: Straturi simbol. Setările vor fi afișate mai târziu, în acest capitol.
Tip
Rețineți că, o dată ce ați setat dimensiunea în nivelurile inferioare din dialogul Straturilor Simbol, mărimea întregului simbol poate fi schimbată cu ajutorul meniului Dimensiune. Dimensiunea nivelurilor inferioare se modifică în mod corespunzător, în timp ce se păstrează raportul dimensiunilor.
Simbolurile marcajului au mai multe tipuri de straturi simbol:
Simbol elipsoidal
Simbol de tip caracter
Simbol simplu (implicit)
Simbol SVG
Simbolul câmpului vectorial
Următoarele setări sunt posibile:
Symbol layer type: Aveți opțiunea de a utiliza markeri Ellipse, markeri de fonturi, markeri Simpli, markeri SVG și markeri Vector Field.
culori
Dimensiune
Stilul conturului
Lăţimea conturului
Unghiul
Offset X,Y: Puteți schimba simbolul din direcțiile X sau Y.
Punctul de ancorare
Proprietăți definite cu ajutorul datelor ...
Simbolurile marcajului linie au numai două tipuri de strat simbol:
Linia marcajului
Linie simplă (implicită)
Tipul implicit de strat simbol desenează o linie simplă, pe când celălalt afișează un marcaj de tip punct, în mod regulat, pe linie. Puteți alege diferite locații ale vertexului, intervalului sau ale punctului central. Poziția marcajului poate fi decalată de-a lungul liniei. În cele din urmă, rotation permite schimbarea orientării simbolului.
Următoarele setări sunt posibile:
Simbolurile marcajelor poligonale conțin, de asemenea, mai multe tipuri de straturi simbol:
Umplere de tip centroid
Umplere cu gradient
Umplere cu model din linii
Umplere cu model din puncte
Umplere cu imagine raster
Umplere cu SVG
Umplere de tip shapeburst
Umplere simplă (implicită)
Conturul: Linia marcajului (la fel ca marcajul liniei)
Conturul: Linie simplă (la fel ca marcajul liniei)
Următoarele setări sunt posibile:
Culori pentru margine și umplere.
Stilul de umplere
Stilul marginii
Lățimea marginii
Decalaj X,Y
Proprietăți definite cu ajutorul datelor ...
Cu ajutorul casetei de culori puteți glisa culoarea de la un buton la altul, o puteți copia și lipi, puteți alege culoarea de oriunde, dintr-o paletă, dintr-o culoare recentă sau una standard. Caseta combinată vă permite să atașați transparență unei entități. De asemenea, este suficient să faceți clic pe buton pentru a deschide fereastra de dialog a paletei. Rețineți că puteți importa culoarea chiar din alte softuri externe, cum ar fi GIMP.
Folosind ‘Umplere cu o imagine raster’ puteți acopri un poligon cu o imagine raster divizată în plăci. Opțiunile includ numele de fișier (definit cu ajutorul datelor), opacitate, dimensiunea imaginii (în pixeli, mm sau unități de hartă), modul coordonatelor (entitate sau vizualizare), și rotația.
Tipul de Simbol pentru Strat ‘Umplere cu Gradient’ vă permite să alegeți între setarea a Două culori și a unui Interval de culori. Aveți posibilitatea să utilizați Centroidul entității ca Referencepoint. Toate Tipurile de Simbol pentru Strat ‘Umplere cu Gradient’ sunt disponibile, de asemenea, și în meniul Simbol al Randării pe Categorii sau Grade, și în meniul Proprietăților regulilor al Renderului bazat pe reguli. Altă posibilitate este de a alege ‘umplerea shapeburst’, care este o umplere cu gradient tamponat, în care un gradient este desenat dinspre marginile unui poligon înspre centrul acestuia. Parametrii configurabili includ distanța de la margine până la umbră, utilizarea unei game de culori sau a unor gradienți simpli, cu două culori, estomparea opțională a umplerii și aplicarea unor decalaje.
Este posibilă desenarea liniilor unui poligon doar în interiorul altui poligon. Folosind ‘Contur: Linie simplă ‘, bifați Desenează liniile numai în interiorul poligonului.
Pueți crea o gamă de culori personalizată alegând o Nouă gamă de culori... din meniul gamă de culori. Un dialog va solicita tipul gamei: Gradient, Aleator, Paletă de Culori sau cpt-city. Primele trei au opțiuni pentru numărul de pași și/sau multiple stopuri în gama de culori. Puteți utiliza opțiunea de Inversare în timpul clasificării datelor cu o gamă de culori. A se vedea, figure_symbology_3 pentru un exemplu personalizat de gamă de culori și figure_symbology_3a pentru dialogul cpt-city.
Figure Symbology 3:
Opțiunea cpt-city deschide un nou dialog cu sute de teme incluse ‘din start’.
Figure Symbology 3a: