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グリッドを作成します。
オプション。
選択されたレイヤーに従ってグリッドが作成されるでしょう。
グリッドの範囲。
デフォルト: 0,1,0,1
ライン間のX軸間隔
デフォルト: 1.0
ライン間のY軸間隔
デフォルト: 1.0
結果のグリッドのジオメトリタイプ。
オプション:
デフォルト: 0
結果のレイヤー。
processing.runalg('saga:creategraticule', extent, output_extent, distx, disty, type, graticule)
<put algorithm description here>
<put parameter description here>
オプション:
0 — [0] 完全包含
1 — [1] 交差
2 — [2] 中心
デフォルト: 0
processing.runalg('saga:cutshapeslayer', shapes, method, polygons_polygons, cut, extent)
入力レイヤーの地物の範囲に応じてポリゴンを作成します。
入力レイヤー。
各地物に対してポリゴンを作成するか( “True”)、レイヤー全体に対して単一のポリゴンを作成するか( “False”)を決定します。
デフォルト: 真
結果のレイヤー。
processing.runalg('saga:getshapesextents', shapes, parts, extents)
2つ以上の入力レイヤーを一意の結果レイヤーにマージします。同じタイプのレイヤー(ポリゴンはポリゴンと、ラインはラインと、ポイントはポイントと)だけマージできます。
結果のレイヤーの属性テーブルには、最初の入力レイヤーの属性のみが含まれます。 2つの追加の列が追加されます。1つはマージされた各レイヤーのIDに対応し、もう1つはマージされたレイヤーの元の名前に対応します。
初期レイヤー
オプション。
マージするレイヤー
結果のレイヤー。
processing.runalg('saga:mergeshapeslayers', main, layers, out)
<put algorithm description here>
<put parameter description here>
デフォルト: 1
<put parameter description here>
デフォルト: 6371000.0
<put parameter description here>
デフォルト: 真
processing.runalg('saga:polartocartesiancoordinates', polar, f_exagg, d_exagg, radius, degree, cartes)
<put algorithm description here>
processing.runalg('saga:quadtreestructuretoshapes', shapes, attribute, polygons, lines, points)
固定距離または距離のフィールドに基づいて地物の周りにバッファを作成します。
入力レイヤー。
バッファ作成の方法
オプション:
デフォルト: 0
「固定値」法のバッファ距離。
デフォルト: 100.0
「属性フィールド」メソッドの距離フィールドの名前。
<put parameter description here>
デフォルト: 1.0
作成するバッファの数。
デフォルト: 1.0
バッファ境界の滑らかさ:大きい数字は、粗い境界線を意味します。
デフォルト: 5.0
結果をディゾルブするかどうかを決定します。
デフォルト: 真
結果のレイヤー。
processing.runalg('saga:shapesbuffer', shapes, buf_type, buf_dist, buf_field, buf_scale, buf_zones, dcircle, dissolve, buffer)
入力レイヤーをランダムに2分割します。
分割するレイヤー。
結果のレイヤー間の分割比。
デフォルト: 50
第1の結果のレイヤー。
第2の結果のレイヤー。
processing.runalg('saga:splitshapeslayerrandomly', shapes, percent, a, b)
<put algorithm description here>
<put parameter description here>
デフォルト: 0.0
<put parameter description here>
デフォルト: 0.0
<put parameter description here>
デフォルト: 0.0
<put parameter description here>
デフォルト: 1.0
<put parameter description here>
デフォルト: 1.0
<put parameter description here>
デフォルト: 0.0
<put parameter description here>
デフォルト: 0.0
processing.runalg('saga:transformshapes', in, dx, dy, angle, scalex, scaley, anchorx, anchory, out)