` `
ポイントをラインに変換します。
結果のレイヤー。
processing.runalg('saga:convertpointstolines', points, order, separate, lines)
Creates lines from polygons.
処理するレイヤー。
結果のレイヤー。
processing.runalg('saga:convertpolygonstolines', polygons, lines)
<put algorithm description here>
<put parameter description here>
オプション:
デフォルト: 0
processing.runalg('saga:linedissolve', lines, field_1, field_2, field_3, all, dissolved)
<put algorithm description here>
<put parameter description here>
オプション:
デフォルト: 0
processing.runalg('saga:linepolygonintersection', lines, polygons, method, intersect)
レイヤーの各ラインについていくつかの情報を計算します。
分析するレイヤー。
ライン内の区間の数を計算するかどうかを決定します。
デフォルト: 真
行内の頂点の数を計算するかどうかを決定します。
デフォルト: 真
Determines whether to calculate total line lenght.
デフォルト: 真
結果のレイヤー。
processing.runalg('saga:lineproperties', lines, bparts, bpoints, blength, output)