blast2dem

Descriere

Acest program transformă miliarde de puncte printr-o triangulație Delaunay, implementate folosind producerea unor elevații, intensități sau RGB raster mari. Pentru mai multe informații parcurgeți pagina blast2dem și fișierul său online README.

Parametri

detaliat [boolean]

Generează în consola de text o ieșire de control detaliată.

Implicit: False

deschidere GUI LAStools [boolean]

Deschide interfața grafică LAStools cu fișiere de intrare pre-populate.

Implicit: False

Fişier de intrare LAS/LAZ [puncte]

Fișierul cu punctele care urmează să fie rasterizate în format LAS/LAZ.

filtrul [șir]

Specifică punctele de utilizat pentru construirea TIN-ului temporar, care va fi ulterior rasterizat.

Implicit:

dimensiunea pasului / dimensiunea pixelului [numeric]

Specifică dimensiunea celulelor din grila pe baza căruia este rasterizat TIN-ul.

Implicit: 1.0

Atributul [șir]

Specifică atributul care va fi rasterizat.

Implicit: elevație

Produsul [șir]

Specifică modul în care atributul va fi transformat în valori raster.

Implicit: valori curente

folosește caseta de încadrare a plăcuței [boolean]

Specifică limitarea ariei rasterizate la caseta de încadrare a plăcuței (are semnificație doar pentru plăcuțele LAS/LAZ de intrare, care au fost create cu lastile).

Implicit: False

parametr(i) adiționali pentru linia de comandă [șir]

Specifică alți parametri pentru linia de comandă care nu sunt disponibili prin intermediul acestui meniu, dar sunt cunoscuți utilizatorului (avansat) de LAStools.

Implicit:

Rezultate

Fișierul raster de ieşire [raster]

Specifică unde va fi stocat rasterul rezultat. Utilizați imagini raster, cum ar fi TIF, PNG și JPG pentru culori false, game gri și de relief. Utilizați rastere cu valori, cum ar fi TIF, BIL, IMG, ASC, DTM, FLT, XYZ, și CSV, pentru valorile curente.

Folosirea în consolă

processing.runalg('blast2dem', verbose, gui, input, filter, step, attribute, product, use_tile_bb, additional, output)

Vedeți, de asemenea, pagina blast2dem și fișierul său online README.