Rasterizando raster

Ponderação pelo Inverso da Distância

Descrição

Interpolação inversa do raster pela distância de pontos distribuídos de forma irregular.

Parâmetros

Pontos [vector]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Atributo [tablefield: any]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Raster de destino` [selection]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Opções:

  • 0 — [0] definido pelo usuário

Padrão: 0

Distância de ponderação [selection]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Opções:

  • 1 — [1] distância inversa de inicialização/alimentação

  • 1 — [1] linear decrescente dentro do raio de busca

  • 2 — [2] sistema de ponderação exponencial

  • 3 — [3] sistema de ponderação de gauss

Padrão: 0

Distância inversa de inicialização [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 2

Ponderação exponencial e de Gauss por largura de banda [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 1

Procurar Gama/alcance [selection]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Opções:

  • 0 — [0] Raio de busca (local)

  • 1 — [1] sem raio de busca (global)

Padrão: 0

Busca por raio [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 100.0

Modo de busca [selection]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Opções:

  • 0 — [0] todas as direções

  • 1 — [1] quadrantes

Padrão: 0

Número de pontos [selection]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Opções:

  • 0 — [0] número máximo de pontos

  • 1 — [1] Todos os pontos

Padrão: 0

Número máximo de pontos` [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 10

Extensão da saída [extent]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 0,1,0,1

Tamanho do píxel [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 100.0

Saídas

Raster [raster]

<insira a descrição da saída aqui>

Uso do console

processing.runalg('saga:inversedistanceweighted', shapes, field, target, weighting, power, bandwidth, range, radius, mode, points, npoints, output_extent, user_size, user_grid)

Veja tambem

Estimativa da densidade de núcleo

Descrição

<Inserir a descrição do algoritmo aqui>

Parâmetros

Pontos [vector]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Peso [tablefield: any]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Raio [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 10

Núcleo [selection]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Opções:

  • 0 — [0] núcleo quártico

  • 1 — [1] núcleo gaussiano

Padrão: 0

Raster de destino` [selection]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Opções:

  • 0 — [0] definido pelo usuário

Padrão: 0

Extensão da saída [extent]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 0,1,0,1

Tamanho do píxel [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 100.0

Saídas

Raster [raster]

<insira a descrição da saída aqui>

Uso do console

processing.runalg('saga:kerneldensityestimation', points, population, radius, kernel, target, output_extent, user_size, user_grid)

Veja tambem

Quadrático Modificado de Shepard

Descrição

<Inserir a descrição do algoritmo aqui>

Parâmetros

Pontos [vector]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Atributo [tablefield: any]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Raster de destino` [selection]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Opções:

  • 0 — [0] definido pelo usuário

Padrão: 0

Vizinhos quadráticos [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 13

Vizinhos de ponderação [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 19

Esquerda [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 0.0

Direita [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 0.0

Base [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 0.0

Topo [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 0.0

Tamanho do píxel [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 100.0

Saídas

Raster [raster]

<insira a descrição da saída aqui>

Uso do console

processing.runalg('saga:modifedquadraticshepard', shapes, field, target, quadratic_neighbors, weighting_neighbors, user_xmin, user_xmax, user_ymin, user_ymax, user_size, user_grid)

Veja tambem

Vizinho singular

Descrição

<Inserir a descrição do algoritmo aqui>

Parâmetros

Pontos [vector]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Atributo [tablefield: any]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Raster de destino` [selection]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Opções:

  • 0 — [0] definido pelo usuário

Padrão: 0

Sibson [boolean]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: True

Extensão da saída [extent]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 0,1,0,1

Tamanho do píxel [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 100.0

Saídas

Raster [raster]

<insira a descrição da saída aqui>

Uso do console

processing.runalg('saga:naturalneighbour', shapes, field, target, sibson, output_extent, user_size, user_grid)

Veja tambem

Vizinho mais próximo

Descrição

<Inserir a descrição do algoritmo aqui>

Parâmetros

Pontos [vector]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Atributo [tablefield: any]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Raster de destino` [selection]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Opções:

  • 0 — [0] definido pelo usuário

Padrão: 0

Extensão da saída [extent]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 0,1,0,1

Tamanho do píxel [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 100.0

Saídas

Raster [raster]

<insira a descrição da saída aqui>

Uso do console

processing.runalg('saga:nearestneighbour', shapes, field, target, output_extent, user_size, user_grid)

Veja tambem

Shapes para raster

Descrição

<Inserir a descrição do algoritmo aqui>

Parâmetros

Shapes [vector: any]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Atributo [tablefield: any]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Método para valores múltiplos [selection]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Opções:

  • 0 — [0] primeiro

  • 1 — [1] último

  • 2 — [2] mínimo

  • 3 — [3] máximo

  • 4 — [4] média

Padrão: 0

Metodo para linhas [selection]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Opções:

  • 0 — [0] fino

  • 1 — [1] espesso

Padrão: 0

Tipos de rasters de destino preferenciais [selection]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Opções:

  • 0 — [0] inteiro (1 byte)

  • 1 — [1] inteiro (2 byte)

  • 2 — [2] inteiro (4 byte)

  • 3 — [3] Ponto flutuante/decimal (4 byte)

  • 4 — [4] Ponto flutuante/decimal (8 byte)

Padrão: 0

Extensão da saída [extent]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 0,1,0,1

Tamanho do píxel [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 100.0

Saídas

Raster [raster]

<insira a descrição da saída aqui>

Uso do console

processing.runalg('saga:shapestogrid', input, field, multiple, line_type, grid_type, output_extent, user_size, user_grid)

Veja tambem

Triangulação

Descrição

<Inserir a descrição do algoritmo aqui>

Parâmetros

Pontos [vector]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Atributo [tablefield: any]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Raster de destino` [selection]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Opções:

  • 0 — [0] definido pelo usuário

Padrão: 0

Extensão da saída [extent]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 0,1,0,1

Tamanho do píxel [number]

<insira a descrição do parâmetro aqui>

Padrão: 100.0

Saídas

Raster [raster]

<insira a descrição da saída aqui>

Uso do console

processing.runalg('saga:triangulation', shapes, field, target, output_extent, user_size, user_grid)

Veja tambem