.
Creează un strat nou vectorial, ca urmare a îmbinării unui strat de puncte cu valoarea interpolată a unuia sau a mai multe strat(uri) grilă, de bază. În acest fel, noul strat creat va conține o nouă coloană în tabela de atribute, care să reflecte valoarea interpolată a grilei din fundal.
Puncte
[vector: punct]Strat de intrare
Grile
[multipleinput: rastere]Strat(urile) grilă din fundal
Interpolare
[selecție]metoda de interpolare.
Opţiuni:
0 — [0] Cel Mai Apropiat Vecin
1 — [1] Interpolare Biliniară
2 — [2] Interpolarea Distanței Inverse
3 — [3] Interpolarea Curbei Bicubice
4 — [4] Interpolarea B-Spline
Implicit: 0
Rezultat
[vector]Stratul rezultat.
processing.runalg('saga:addgridvaluestopoints', shapes, grids, interpol, result)
<puneți descrierea algoritmului aici>
Forme
[vector: oricare]<puneți descrierea parametrului aici>
Grile
[multipleinput: rastere]<puneți descrierea parametrului aici>
Interpolare
[selecție]<puneți descrierea parametrului aici>
Opţiuni:
0 — [0] Cel Mai Apropiat Vecin
1 — [1] Interpolare Biliniară
2 — [2] Interpolarea Distanței Inverse
3 — [3] Interpolarea Curbei Bicubice
4 — [4] Interpolarea B-Spline
Implicit: 0
Rezultat
[vector]<puneți descrierea rezultatului aici>
processing.runalg('saga:addgridvaluestoshapes', shapes, grids, interpol, result)
<puneți descrierea algoritmului aici>
Intrare
[raster]<puneți descrierea parametrului aici>
Poligoane
[vector: poligon]<puneți descrierea parametrului aici>
Rezultat
[raster]<puneți descrierea rezultatului aici>
processing.runalg('saga:clipgridwithpolygon', input, polygons, output)
<puneți descrierea algoritmului aici>
Grilă
[raster]<puneți descrierea parametrului aici>
Valoarea Curbei Minime
[raster]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: 0.0
Valoarea Curbei Maxime
[numeric]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: 10000.0
Echidistanță
[numeric]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: 100.0
Curbele de Nivel
[vector]<puneți descrierea rezultatului aici>
processing.runalg('saga:contourlinesfromgrid', input, zmin, zmax, zstep, contour)
<puneți descrierea algoritmului aici>
Componenta X
[raster]<puneți descrierea parametrului aici>
Componenta Y
[raster]<puneți descrierea parametrului aici>
Pasul
[numeric]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: 1
Dimensiunea Intervalului Minim
[numeric]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: 25.0
Dimensiunea Intervalului Maxim
[numeric]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: 100.0
Agregarea
[selecție]<puneți descrierea parametrului aici>
Opţiuni:
0 — [0] cel mai apropiat vecin
1 — [1] valoarea medie
Implicit: 0
Stilul
[selecție]<puneți descrierea parametrului aici>
Opţiuni:
0 — [0] linie simplă
1 — [1] săgeată
2 — [2] săgeată (centrată pe celulă)
Implicit: 0
Gradientul Vectorial
[vector]<puneți descrierea rezultatului aici>
processing.runalg('saga:gradientvectorsfromdirectionalcomponents', x, y, step, size_min, size_max, aggr, style, vectors)
<puneți descrierea algoritmului aici>
Direcția
[raster]<puneți descrierea parametrului aici>
Lungimea
[raster]<puneți descrierea parametrului aici>
Pasul
[numeric]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: 1
Dimensiunea Intervalului Minim
[numeric]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: 25.0
Dimensiunea Intervalului Maxim
[numeric]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: 100.0
Agregarea
[selecție]<puneți descrierea parametrului aici>
Opţiuni:
0 — [0] cel mai apropiat vecin
1 — [1] valoarea medie
Implicit: 0
Stilul
[selecție]<puneți descrierea parametrului aici>
Opţiuni:
0 — [0] linie simplă
1 — [1] săgeată
2 — [2] săgeată (centrată pe celulă)
Implicit: 0
Gradientul Vectorial
[vector]<puneți descrierea rezultatului aici>
processing.runalg('saga:gradientvectorsfromdirectionandlength', dir, len, step, size_min, size_max, aggr, style, vectors)
<puneți descrierea algoritmului aici>
Suprafața
[raster]<puneți descrierea parametrului aici>
Pasul
[numeric]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: 1
Dimensiunea Intervalului Minim
[numeric]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: 25.0
Dimensiunea Intervalului Maxim
[numeric]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: 100.0
Agregarea
[selecție]<puneți descrierea parametrului aici>
Opţiuni:
0 — [0] cel mai apropiat vecin
1 — [1] valoarea medie
Implicit: 0
Stilul
[selecție]<puneți descrierea parametrului aici>
Opţiuni:
0 — [0] linie simplă
1 — [1] săgeată
2 — [2] săgeată (centrată pe celulă)
Implicit: 0
Gradientul Vectorial
[vector]<puneți descrierea rezultatului aici>
processing.runalg('saga:gradientvectorsfromsurface', surface, step, size_min, size_max, aggr, style, vectors)
<puneți descrierea algoritmului aici>
Grile
[multipleinput: rastere]<puneți descrierea parametrului aici>
Poligoane
[vector: poligon]<puneți descrierea parametrului aici>
Numărul de Celule
[boolean]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: True
Minimum
[boolean]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: True
Maximum
[boolean]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: True
Intervalul
[boolean]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: True
Suma
[boolean]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: True
Media
[boolean]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: True
Variația
[boolean]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: True
Abaterea Standard
[numeric]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: True
Cuantile
[numeric]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: 0
Statistici
[vector]<puneți descrierea rezultatului aici>
processing.runalg('saga:gridstatisticsforpolygons', grids, polygons, count, min, max, range, sum, mean, var, stddev, quantile, result)
<puneți descrierea algoritmului aici>
Grilă
[raster]<puneți descrierea parametrului aici>
Frecvență
[numeric]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: 100
Puncte
[vector]<puneți descrierea rezultatului aici>
processing.runalg('saga:gridvaluestopointsrandomly', grid, freq, points)
<puneți descrierea algoritmului aici>
Grile
[multipleinput: rastere]<puneți descrierea parametrului aici>
Poligoane
[vector: oricare]Opțional.
<puneți descrierea parametrului aici>
Exclude Celulele FărăDate
[boolean]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: True
Tipul
[selecție]<puneți descrierea parametrului aici>
Opţiuni:
0 — [0] noduri
1 — [1] celule
Implicit: 0
Forme
[vector]<puneți descrierea rezultatului aici>
processing.runalg('saga:gridvaluestopoints', grids, polygons, nodata, type, shapes)
<puneți descrierea algoritmului aici>
Grilă
[raster]<puneți descrierea parametrului aici>
Minima
[vector]<puneți descrierea rezultatului aici>
Maxima
[vector]<puneți descrierea rezultatului aici>
processing.runalg('saga:localminimaandmaxima', grid, minima, maxima)
<puneți descrierea algoritmului aici>
Grilă
[raster]<puneți descrierea parametrului aici>
Selecția clasei
[selecție]<puneți descrierea parametrului aici>
Opţiuni:
0 — [0] o clasă unică specificată de identificatorul de clasă
1 — [1] toate clasele
Implicit: 0
Identificatorul Clasei
[numeric]<puneți descrierea parametrului aici>
Implicit: 0
Vectorizarea clasei ca...
[selecție]<puneți descrierea parametrului aici>
Opţiuni:
0 — [0] un singur obiect (multi-)poligonal
1 — [1] fiecare insulă ca un poligon separat
Implicit: 0
Poligoane
[vector]<puneți descrierea rezultatului aici>
processing.runalg('saga:vectorisinggridclasses', grid, class_all, class_id, split, polygons)