23.1.1. Cartografie¶
23.1.1.1. Stijldatabases combineren¶
Combineert meerdere stijldatabases van QGIS naar één enkele stijldatabase. Als items van hetzelfde type met dezelfde naam bestaan in verschillende brondatabases, zullen die worden hernoemd, zodat zij unieke namen hebben in de gecombineerde database van de uitvoer.
Zie ook
23.1.1.1.1. Parameters¶
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Invoer databases |
|
[bestand] [lijst] |
Bestanden die QGIS stijlitems bevatten |
Te combineren objecten |
|
[enumeratie] [lijst] |
Typen van stijlitems in de invoerdatabases die u in de nieuwe database wilt plaatsen. Dit kunnen zijn:
|
Uitvoer stijldatabase |
|
[bestand] Standaard: |
Uitvoerbestand
De bestandscodering kan hier ook gewijzigd worden. |
23.1.1.1.2. Uitvoer¶
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Aantal kleurverlopen |
|
[getal] |
|
Aantal instellingen voor labels |
|
[getal] |
|
Uitvoer stijldatabase |
|
[bestand] |
Uitvoerbestand |
Aantal symbolen |
|
[getal] |
|
Aantal tekstindelingen |
|
[getal] |
23.1.1.1.3. Pythoncode¶
ID algoritme: qgis:combinestyles
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
Het ID voor het algoritme wordt weergegeven als u over het algoritme gaat met de muisaanwijzer in de Toolbox van Processing. Het woordenboek voor de parameters verschaft de NAME’s en waarden van de parameters. Bekijk Processing algoritmen gebruiken vanaf de console voor details over hoe algoritmen van Processing uit te voeren vanuit de console voor Python.
23.1.1.2. Renderer Categorieën maken uit stijlen¶
Stelt een renderer voor een vectorlaag in op een Renderer Categorieën met overeenkomende symbolen uit een database met stijlen. Als er geen stijlbestand wordt gespecificeerd, worden in plaats daarvan symbolen uit de gebruikers huidige symboolbibliotheek gebruikt.
Een gespecificeerde expressie (of veld) wordt gebruikt om categorieën voor de renderer te maken. Elke categorie komt individueel overeen met de symbolen die bestaan binnen de gespecificeerde QGIS XML-database met stijlen. Wanneer een overeenkomende symboolnaam is gevonden, wordt het symbool van de categorie ingesteld op dit overeenkomende symbool.
Indien gewenst kan uitvoer ook naar tabellen die lijsten bevatten van de categorieën die niet overeenkwamen met symbolen, en symbolen die niet overeenkwamen met categorieën.
23.1.1.2.1. Parameters¶
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Invoerlaag |
|
[vector: elke] |
Vectorlaag waarop een gecategoriseerde stijl moet worden toegepast |
Categoriseren met expressie |
|
[expressie] |
Veld of expressie om de objecten te categoriseren |
Stijldatabase (leeg laten om opgeslagen symbolen te gebruiken) |
|
[bestand] |
Bestand ( |
Hoofdlettergevoelige overeenkomst gebruiken voor namen van symbolen |
|
[Booleaanse waarde] Standaard: False |
Indien True (geselecteerd) wordt een hoofdlettergevoelige vergelijking toegepast op de namen van categorieën en symbolen. |
Niet-alfanumerieke tekens negeren in overeenkomsten |
|
[Booleaanse waarde] Standaard: False |
Indien True (geselecteerd) worden niet-alfanumerieke tekens in de namen van categorieën en symbolen genegeerd, wat een grotere tolerantie bij de vergelijking mogelijk maakt. |
Niet overeenkomende categorieën Optioneel |
|
[tabel] Standaard: |
Uitvoertabel voor categorieën die niet overeenkomen met enig symbool in de database. Één van:
De bestandscodering kan hier ook gewijzigd worden. |
Niet overeenkomende namen voor symbolen Optioneel |
|
[tabel] Standaard: |
Uitvoertabel voor symbolen uit de verschafte stijldatabase die niet overeenkomen met een categorie. Één van:
De bestandscodering kan hier ook gewijzigd worden. |
23.1.1.2.2. Uitvoer¶
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Niet overeenkomende categorieën |
|
[tabel] |
Vermeldt categorieën die niet overeen kwamen met enig symbool in de verschafte stijldatabase |
Niet overeenkomende namen voor symbolen |
|
[tabel] |
Vermeldt symbolen uit de verschafte stijldatabase die niet overeen kwamen met een categorie |
Laag met categorieën |
|
[hetzelfde als invoer] |
De invoer vectorlaag met daarop de stijl met categorieën toegepast. Er wordt geen nieuwe laag uitgevoerd. |
23.1.1.2.3. Pythoncode¶
ID algoritme: qgis:categorizeusingstyle
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
Het ID voor het algoritme wordt weergegeven als u over het algoritme gaat met de muisaanwijzer in de Toolbox van Processing. Het woordenboek voor de parameters verschaft de NAME’s en waarden van de parameters. Bekijk Processing algoritmen gebruiken vanaf de console voor details over hoe algoritmen van Processing uit te voeren vanuit de console voor Python.
23.1.1.3. Stijldatabase uit project maken¶
Neemt alle stijlobjecten (symbolen, kleurverlopen, tekstindelingen en instellingen voor labels) uit een project van QGIS.
De uitgenomen symbolen worden opgeslagen naar een stijldatabase van QGIS (indeling XML
), die kan worden beheerd en geïmporteerd via het dialoogvenster Stijlmanager.
Zie ook
23.1.1.3.1. Parameters¶
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Invoerproject (laat leeg om huidige te gebruiken) Optioneel |
|
[bestand] |
Een projectbestand van QGIS om de stijlitems uit te nemen |
Uit te nemen objecten |
|
[enumeratie] [lijst] |
Typen van stijlitems in het invoerproject die u in de nieuwe database wilt plaatsen. Dit kunnen zijn:
|
Uitvoer stijldatabase |
|
[bestand] Standaard: |
Specificeer het uitvoerbestand
De bestandscodering kan hier ook gewijzigd worden. |
23.1.1.3.2. Uitvoer¶
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Aantal kleurverlopen |
|
[getal] |
Aantal kleurverlopen |
Aantal instellingen voor labels |
|
[getal] |
Aantal instellingen voor labels |
Uitvoer stijldatabase |
|
[bestand] |
Uitvoerbestand |
Aantal symbolen |
|
[getal] |
Aantal symbolen |
Aantal tekstindelingen |
|
[getal] |
Aantal tekstindelingen |
23.1.1.3.3. Pythoncode¶
ID algoritme: qgis:stylefromproject
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
Het ID voor het algoritme wordt weergegeven als u over het algoritme gaat met de muisaanwijzer in de Toolbox van Processing. Het woordenboek voor de parameters verschaft de NAME’s en waarden van de parameters. Bekijk Processing algoritmen gebruiken vanaf de console voor details over hoe algoritmen van Processing uit te voeren vanuit de console voor Python.
23.1.1.4. Kaartbereik van lay-out afdrukken naar laag¶
Maakt een polygoonlaag die het bereik van een kaartitem (of items) van een afdruklay-out bevat, met attributen die de kaartgroottes (in lay-outeenheden, d.i. de eenheden van de verwijzingskaart), schaal en rotatie specificeren.
Als de parameter voor het kaartitem is gespecificeerd, dan zal alleen het overeenkomende bereik worden geëxporteerd. Als die niet wordt gespecificeerd, worden alle kaartbereiken van de lay-out worden geëxporteerd.
Optioneel kan een specifiek CRS voor de uitvoer worden gespecificeerd. Als dat niet wordt gespecificeerd, zal het CRS van het originele kaartitem worden gebruikt.
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Afdruklay-out |
|
[enumeratie] |
Een afdruklay-out in het huidige project |
Kaartitem Optioneel |
|
[enumeratie] Standaard: Alle kaartitems |
De/Het kaartitem(s) waarvan u de informatie wilt uitnemen. Indien geen wordt opgegeven, dan worden alle kaartitems verwerkt. |
CRS overschrijven Optioneel |
|
[crs] Standaard: CRS van de lay-out |
Selecteer het CRS voor de laag waarin de informatie zal worden gerapporteerd. |
Bereik |
|
[vector: polygoon] Standaard: |
Specificeer de uitvoer vectorlaag voor de/het bereik(en). Één van:
De bestandscodering kan hier ook gewijzigd worden. |
23.1.1.4.1. Uitvoer¶
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Kaarthoogte |
|
[getal] |
|
Bereik |
|
[vector: polygoon] |
Uitvoer polygoon vectorlaag die de bereiken bevat van alle invoer lay-outkaartitems |
Rotatie kaart |
|
[getal] |
|
Schaal kaart |
|
[getal] |
|
Kaartbreedte |
|
[getal] |
23.1.1.4.2. Pythoncode¶
ID algoritme: qgis:printlayoutmapextenttolayer
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
Het ID voor het algoritme wordt weergegeven als u over het algoritme gaat met de muisaanwijzer in de Toolbox van Processing. Het woordenboek voor de parameters verschaft de NAME’s en waarden van de parameters. Bekijk Processing algoritmen gebruiken vanaf de console voor details over hoe algoritmen van Processing uit te voeren vanuit de console voor Python.
23.1.1.5. Topologische kleuring¶
Wijst een kleurindex toe aan polygoonobjecten op een dusdanige manier dat aaneensluitende objecten niet dezelfde kleurindex delen, onderwijl het vereiste aantal kleuren minimaliserend.
Het algoritme maakt het mogelijk de te gebruiken methoden voor het toewijzen van de kleuren te kiezen.
Indien gewenst kan een minimum aantal kleuren worden gespecificeerd. De kleurindex wordt opgeslagen in een nieuw attribuut, genaamd color_id.
Het volgende voorbeeld laat het algoritme zien met vier gekozen verschillende kleuren; zoals u kunt zien heeft elke kleurklasse hetzelfde aantal objecten.
23.1.1.5.1. Parameters¶
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Invoerlaag |
|
[vector: polygoon] |
De invoer polygoonlaag |
Minimaal aantal kleuren |
|
[getal] Standaard: 4 |
Het minimale aantal toe te wijzen kleuren. Minimum 1, maximum 1000. |
Minimale afstand tussen objecten |
|
[getal] Standaard: 0.0 |
Voorkomt dat nabijgelegen (maar niet rakende) objecten gelijke kleuren krijgen toegewezen. Minimum 0.0. |
Kleurtoekenning uitbalanceren |
|
[enumeratie] Standaard: 0 |
Opties zijn:
|
Gekleurd |
|
[vector: polygoon] Standaard: |
Specificeer de uitvoerlaag. Één van:
De bestandscodering kan hier ook gewijzigd worden. |
23.1.1.5.2. Uitvoer¶
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Gekleurd |
|
[vector: polygoon] |
Polygoon vectorlaag met een toegevoegde kolom |
23.1.1.5.3. Pythoncode¶
ID algoritme: qgis:topologicalcoloring
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
Het ID voor het algoritme wordt weergegeven als u over het algoritme gaat met de muisaanwijzer in de Toolbox van Processing. Het woordenboek voor de parameters verschaft de NAME’s en waarden van de parameters. Bekijk Processing algoritmen gebruiken vanaf de console voor details over hoe algoritmen van Processing uit te voeren vanuit de console voor Python.