1. Standard di programmazione QGIS.¶
Questi standard dovrebbero essere seguiti da tutti gli sviluppatori di QGIS.
1.1. Classi¶
1.1.1. Nomi¶
In QGIS le classi cominciano con Qgs e sono formate utilizzando la notazione a cammello.
Esempi:
QgsPoint
QgsMapCanvas
QgsRasterLayer
1.1.2. Membri¶
I nomi dei membri della classe cominciano con il carattere minuscolo m e sono formati utilizzando caratteri minuscoli e maiuscoli.
mMapCanvas
mCurrentExtent
Tutti i membri della classe dovrebbero essere privati. Le classi pubbliche sono FORTEMENTE scoraggiate. I membri protetti devono essere evitati quando è necessario accedere ai membri mediante l’utilizzo di sottoclassi di Python, poiché i membri protetti non possono essere utilizzati dai collegamenti Python.
I nomi dei membri della classe statica modificabile dovrebbero iniziare con una s
minuscola, ma i nomi dei membri della classe statica costante dovrebbero essere tutti maiuscoli:
sRefCounter
DEFAULT_QUEUE_SIZE
1.1.3. Funzioni di Accesso¶
I valori dei membri di classe dovrebbero essere ottenuti attraverso le funzioni di accesso. L’uso del prefisso get nel nome della funzione dovrebbe essere evitato. Le funzioni di accesso per i due membri privati di cui sopra sarebbero:
mapCanvas()
currentExtent()
Assicurati che gli accessori siano definiti correttamente con `` const``. Quando appropriato, ciò potrebbe richiedere che le variabili membro del tipo di valore memorizzato nella cache siano contrassegnate con `` mutable``
1.1.4. Funzioni¶
I nomi delle funzioni che iniziano con la lettera in minuscolo e sono composti da lettere minuscole e maiuscole. Il nome della funzione dovrebbe comunicare qualcosa in riferimento alla funzione.
updateMapExtent()
setUserOptions()
In coerenza con le API di QGIS esistenti e con le API di QT dovrebbero essere evitate le abbreviazioni. Ad esempio: setDestinationSize
e non setDestSize
, setMaximumValue
e non setMaxVal
.
Anche gli acronimi, coerentemente, dovrebbero seguire la notazione a cammello. Ad esempio setXml
e non setXML
.
1.1.5. Argomenti della Funzione¶
Gli argomenti delle funzioni dovrebbero utilizzare nomi descrittivi. Non utilizzare argomenti di una sola lettera (ad esempio setColor (const QColor &color)
invece di setColor (const QColor&c)`
).
Presta molta attenzione a quando gli argomenti devono essere passati per riferimento. A meno che gli oggetti argomento non siano piccoli e banalmente copiati (come gli oggetti QPoint), dovrebbero essere passati per riferimento const. Per coerenza con l’API Qt, anche gli oggetti condivisi implicitamente vengono passati tramite riferimento const (ad esempio setTitle (const QString&title)
” invece di setTitle (QString title)
.
1.1.6. Valori di Ritorno della Funzione¶
Restituisce oggetti piccoli e banalmente copiati come valori. Gli oggetti più grandi dovrebbero essere restituiti dal riferimento const. L’unica eccezione a ciò sono gli oggetti condivisi implicitamente, che vengono sempre restituiti per valore. Restituisce QObject
” o oggetti sottoclasse come puntatori.
int maximumValue() const
const LayerSet& layers() const
QString title() const
(QString
is implicitly shared)QList< QgsMapLayer* > layers() const
(QList
is implicitly shared)QgsVectorLayer *layer() const;
(QgsVectorLayer
inheritsQObject
)QgsAbstractGeometry *geometry() const;
(QgsAbstractGeometry
is abstract and will probably need to be casted)
1.2. Documentazione API¶
È necessario scrivere documentazione API per ogni class, method, enum ed altro codice disponibile nelle API pubbliche.
QGIS usa Doxygen per la documentazione. Scrivete commenti descrittivi e significativi che forniscano al lettore informazioni su cosa aspettarsi, cosa succede nei casi limite e diano suggerimenti su altre interfacce che potrebbe cercare, buone pratiche ed esempi di codice.
1.2.1. Metodi¶
Le descrizioni dei metodi devono essere scritte in una forma descrittiva, utilizzando la terza persona. I metodi richiedono un tag «since» che definisce quando sono stati introdotti. È necessario aggiungere ulteriori tag \since
per modifiche importanti introdotte in seguito.
/**
* Cleans the laundry by using water and fast rotation.
* It will use the provided \a detergent during the washing programme.
*
* \returns True if everything was successful. If false is returned, use
* \link error() \endlink to get more information.
*
* \note Make sure to manually call dry() after this method.
*
* \since QGIS 3.0
* \see dry()
*/
1.2.2. Membri Variabili¶
Le variabili membro dovrebbero normalmente essere nella sezione private
e rese disponibili tramite getter e setter. Un’eccezione a questo è per i contenitori di dati come per la segnalazione degli errori. In questi casi non anteporre al membro una m
.
/**
* \ingroup core
* Represents points on the way along the journey to a destination.
*
* \since QGIS 2.20
*/
class QgsWaypoint
{
/**
* Holds information about results of an operation on a QgsWaypoint.
*
* \since QGIS 3.0
*/
struct OperationResult
{
QgsWaypoint::ResultCode resultCode; //!< Indicates if the operation completed successfully.
QString message; //!< A human readable localized error message. Only set if the resultCode is not QgsWaypoint::Success.
QVariant result; //!< The result of the operation. The content depends on the method that returned it. \since QGIS 3.2
};
};
1.3. Qt Designer¶
1.3.1. Classi Generate¶
Le classi QGIS generate da file Qt Designer (ui) dovrebbero avere un suffisso Base. Ciò identifica la classe come una classe base generata.
Esempi:
QgsPluginManagerBase
QgsUserOptionsBase
1.3.2. Finestre di dialogo¶
Tutte le finestre di dialogo dovrebbero implementare l’aiuto Tooltip per tutte le icone della barra degli strumenti e altri widget rilevanti. I tooltip aggiungono notevole efficacia alla funzionalità di reperibilità per i utenti nuovi ed esperti.
Assicurarsi che l’ordine della scheda per i widget venga aggiornato ogni volta che il layout di una finestra di dialogo cambia.
1.4. File C++¶
1.4.1. Nomi¶
I file di implementazione e di intestazione C++ dovrebbero avere rispettivamente un’estensione .cpp e .h. Il nome del file deve essere tutto minuscolo e, nel caso di classi, abbinarsi al nome della classe.
Esempio: Class QgsFeatureAttribute
i file sorgenti sono qgsfeatureattribute.cpp
e qgsfeatureattribute.h
Nota
Nel caso in cui non sia chiaro dall’istruzione di cui sopra, perché un nome di file corrisponda a un nome di classe significa implicitamente che ogni classe deve essere dichiarata e implementata nel proprio file. Questo rende molto più facile per i nuovi arrivati identificare dove il codice è relativo alla classe specifica.
1.4.2. Intestazione Standard e Licenza¶
Ogni file sorgente dovrebbe contenere una sezione di intestazione modellata dopo il seguente esempio:
/***************************************************************************
qgsfield.cpp - Describes a field in a layer or table
--------------------------------------
Date : 01-Jan-2004
Copyright: (C) 2004 by Gary E.Sherman
Email: sherman at mrcc.com
/***************************************************************************
*
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
***************************************************************************/
Nota
C’è un modello per Qt Creator in git. Per usarlo, copiarlo da doc/qt_creator_license_template
in una posizione locale, modificare l’indirizzo di posta e - se richiesto - il nome e configurare QtCreator per usarlo: .
1.5. Nomi Variabile¶
I nomi delle variabili locali iniziano con una lettera minuscola e sono formati usando maiuscole miste. Non usare prefissi come my
o the
.
Esempi:
mapCanvas
currentExtent
1.6. Enumerated Types¶
I tipi enumerati devono essere denominati in CamelCase con una maiuscola iniziale, es.:
enum UnitType
{
Meters,
Feet,
Degrees,
UnknownUnit
};
Non usare nomi di tipo generici che entreranno in conflitto con altri tipi. es. usare UnkownUnit
piuttosto che Unknown
1.7. Costanti Globali & Macros¶
Costanti globali e macros dovrebbero essere scritte in maiuscolo separate da underscore es.:
const long GEOCRS_ID = 3344;
1.8. Commenti¶
I commenti ai metodi delle classi dovrebbero usare uno stile indicativo in terza persona invece dello stile imperativo:
/**
* Creates a new QgsFeatureFilterModel, optionally specifying a \a parent.
*/
explicit QgsFeatureFilterModel( QObject *parent = nullptr );
~QgsFeatureFilterModel() override;
1.9. Qt Signals and Slots¶
All signal/slot connects should be made using the «new style» connects available in Qt5. Futher information on this requirement is available in QEP #77.
Avoid use of Qt auto connect slots (i.e. those named
void on_mSpinBox_valueChanged
). Auto connect slots are fragile and
prone to breakage without warning if dialogs are refactored.
1.10. Modifica¶
Any text editor/IDE can be used to edit QGIS code, providing the following requirements are met.
1.10.1. Schede¶
Set your editor to emulate tabs with spaces. Tab spacing should be set to 2 spaces.
Nota
In vim this is done with set expandtab ts=2
1.10.2. Indentazione¶
Source code should be indented to improve readability. There is a
scripts/prepare-commit.sh
that looks up the changed files and reindents
them using astyle. This should be run before committing. You can also use
scripts/astyle.sh
to indent individual files.
As newer versions of astyle indent differently than the version used to do a
complete reindentation of the source, the script uses an old astyle version,
that we include in our repository (enable WITH_ASTYLE
in cmake to include
it in the build).
1.10.3. Braces¶
Braces should start on the line following the expression:
if( foo == 1 )
{
// do stuff
...
}
else
{
// do something else
...
}
1.11. Compatibilità API¶
There is API documentation for C++.
We try to keep the API stable and backwards compatible. Cleanups to the API should be done in a manner similar to the Qt sourcecode e.g.
class Foo
{
public:
/**
* This method will be deprecated, you are encouraged to use
* doSomethingBetter() rather.
* \deprecated use doSomethingBetter()
*/
Q_DECL_DEPRECATED bool doSomething();
/**
* Does something a better way.
* \note added in 1.1
*/
bool doSomethingBetter();
signals:
/**
* This signal will be deprecated, you are encouraged to
* connect to somethingHappenedBetter() rather.
* \deprecated use somethingHappenedBetter()
*/
#ifndef Q_MOC_RUN
Q_DECL_DEPRECATED
#endif
bool somethingHappened();
/**
* Something happened
* \note added in 1.1
*/
bool somethingHappenedBetter();
}
1.12. SIP Bindings¶
Some of the SIP files are automatically generated using a dedicated script.
1.12.1. Header pre-processing¶
All the information to properly build the SIP file must be found in the C++ header file. Some macros are available for such definition:
Use
#ifdef SIP_RUN
to generate code only in SIP files or#ifndef SIP_RUN
for C++ code only.#else
statements are handled in both cases.Use
SIP_SKIP
to discard a lineThe following annotations are handled:
SIP_FACTORY
:/Factory/
SIP_OUT
:/Out/
SIP_INOUT
:/In,Out/
SIP_TRANSFER
:/Transfer/
SIP_PYNAME(name)
:/PyName=name/
SIP_KEEPREFERENCE
:/KeepReference/
SIP_TRANSFERTHIS
:/TransferThis/
SIP_TRANSFERBACK
:/TransferBack/
private
sections are not displayed, except if you use a#ifdef SIP_RUN
statement in this block.SIP_PYDEFAULTVALUE(value)
can be used to define an alternative default value of the python method. If the default value contains a comma,
, the value should be surrounded by single quotes'
SIP_PYTYPE(type)
can be used to define an alternative type for an argument of the python method. If the type contains a comma,
, the type should be surrounded by single quotes'
A demo file can be found in tests/scripts/sipifyheader.h
.
1.12.2. Generating the SIP file¶
The SIP file can be generated using a dedicated script. For instance:
scripts/sipify.pl src/core/qgsvectorlayer.h > python/core/qgsvectorlayer.sip
As soon as a SIP file is added to one of the source file
(python/core/core.sip
, python/gui/gui.sip
or
python/analysis/analysis.sip
), it will be considered as generated
automatically. A test on Travis will ensure that this file is up to date with
its corresponding header.
Older files for which the automatic creation is not enabled yet are listed in
python/auto_sip.blacklist
.
1.12.3. Improving sipify script¶
If some improvements are required for sipify script, please add the missing bits
to the demo file tests/scripts/sipifyheader.h
and create the expected
header tests/scripts/sipifyheader.expected.si
. This will also be
automatically tested on Travis as a unit test of the script itself.
1.13. Stile Programmazione¶
Here are described some programming hints and tips that will hopefully reduce errors, development time and maintenance.
1.13.1. Where-ever Possible Generalize Code¶
If you are cut-n-pasting code, or otherwise writing the same thing more than once, consider consolidating the code into a single function.
This will:
allow changes to be made in one location instead of in multiple places
help prevent code bloat
make it more difficult for multiple copies to evolve differences over time, thus making it harder to understand and maintain for others
1.13.2. Prefer Having Constants First in Predicates¶
Prefer to put constants first in predicates.
0 == value
e non value == 0
This will help prevent programmers from accidentally using =
when they meant
to use ==
, which can introduce very subtle logic bugs. The compiler will
generate an error if you accidentally use =
instead of ==
for comparisons
since constants inherently cannot be assigned values.
1.13.3. Whitespace Can Be Your Friend¶
Adding spaces between operators, statements, and functions makes it easier for humans to parse code.
Which is easier to read, this:
if (!a&&b)
o questo:
if ( ! a && b )
Nota
scripts/prepare-commit.sh
will take care of this.
1.13.4. Put commands on separate lines¶
When reading code it’s easy to miss commands, if they are not at the beginning
of the line. When quickly reading through code, it’s common to skip lines
if they don’t look like what you are looking for in the first few characters.
It’s also common to expect a command after a conditional like if
.
Consider:
if (foo) bar();
baz(); bar();
It’s very easy to miss part of what the flow of control. Instead use
if (foo)
bar();
baz();
bar();
1.13.5. Indent access modifiers¶
Access modifiers structure a class into sections of public API, protected API and private API. Access modifiers themselves group the code into this structure. Indent the access modifier and declarations.
class QgsStructure
{
public:
/**
* Constructor
*/
explicit QgsStructure();
}
1.13.6. Book recommendations¶
Effective Modern C++, Scott Meyers
More Effective C++, Scott Meyers
Effective STL, Scott Meyers
Design Patterns, GoF
You should also really read this article from Qt Quarterly on designing Qt style (APIs)
1.14. Credits for contributions¶
Contributors of new functions are encouraged to let people know about their contribution by:
adding a note to the changelog for the first version where the code has been incorporated, of the type:
This feature was funded by: Olmiomland https://olmiomland.ol This feature was developed by: Chuck Norris https://chucknorris.kr
writing an article about the new feature on a blog, and add it to the QGIS planet https://plugins.qgis.org/planet/
adding their name to: