Se posizionate le voci di menú del vostro plugin in uno dei nuovi menu (Raster, Vector, Database o Web), dovreste modificare il codice delle funzioni initGui() e unload(). Dato che questi menu sono disponibili solo in QGIS 2.0 o superiori, il primo passo é quello di controllare che la versione di QGIS in esecuzione abbia tutte le funzioni necessarie. Se i nuovi menu sono disponibili, inseriremo il nostro plugin in questo menu, altrimenti utilizzeremo il vecchio menu Plugins. Di seguito un esempio per il menu Raster
def initGui(self):
# create action that will start plugin configuration
self.action = QAction(QIcon(":/plugins/testplug/icon.png"), "Test plugin", self.iface.mainWindow())
self.action.setWhatsThis("Configuration for test plugin")
self.action.setStatusTip("This is status tip")
QObject.connect(self.action, SIGNAL("triggered()"), self.run)
# check if Raster menu available
if hasattr(self.iface, "addPluginToRasterMenu"):
# Raster menu and toolbar available
self.iface.addRasterToolBarIcon(self.action)
self.iface.addPluginToRasterMenu("&Test plugins", self.action)
else:
# there is no Raster menu, place plugin under Plugins menu as usual
self.iface.addToolBarIcon(self.action)
self.iface.addPluginToMenu("&Test plugins", self.action)
# connect to signal renderComplete which is emitted when canvas rendering is done
QObject.connect(self.iface.mapCanvas(), SIGNAL("renderComplete(QPainter *)"), self.renderTest)
def unload(self):
# check if Raster menu available and remove our buttons from appropriate
# menu and toolbar
if hasattr(self.iface, "addPluginToRasterMenu"):
self.iface.removePluginRasterMenu("&Test plugins", self.action)
self.iface.removeRasterToolBarIcon(self.action)
else:
self.iface.removePluginMenu("&Test plugins", self.action)
self.iface.removeToolBarIcon(self.action)
# disconnect from signal of the canvas
QObject.disconnect(self.iface.mapCanvas(), SIGNAL("renderComplete(QPainter *)"), self.renderTest)