벡터 데이터를 범주화하면 피처들(동일 레이어의 서로 다른 오브젝트들)의 속성에 따라 서로 다른 심볼을 할당할 수 있습니다. 이렇게 하면 맵 사용자가 다양한 피처의 속성들을 쉽게 볼 수 있습니다.