A simbologia de uma camada é sua aparência visual no mapa. A força básica do SIG sobre outras formas de representação de dados espaciais é que com o SIG, você pode obter uma representação visual dinâmica dos dados com os quais está trabalhando.
Por conseguinte, o aspecto visual do mapa (que depende da simbologia das camadas individuais ) é muito importante. O usuário final dos mapas que você produz necessitará ver o que o mapa representa com facilidade.
Em outras palavras, ter simbologia adequada não é um luxo ou é apenas bom ter. Na verdade, é essencial para você usar um SIG corretamente e produzir mapas e informações que as pessoas serão capazes de usar.
O objetivo desta lição: Ser capaz de criar qualquer simbologia que você queira para uma camada vetorial.
Para alterar a simbologia de uma camada, abra Propriedades da Camada. Vamos começar mudando a cor do camada urban.
Nota
Por padrão, você também pode acessar as propriedades de uma camada clicando duas vezes sobre a camada na lista de Camadas.
In the Properties window:
A standard color dialog will appear.
Escolha a cor cinza e clique em OK.
Clique novamente em OK na janela Propriedades da Camada e você vai ver a mudança de cor ser aplicada à camada.
Está muito bom até agora, mas há mais sobre simbologia de uma camada do que apenas a sua cor. Em seguida, queremos eliminar as linhas entre as diferentes áreas de uso da terra, de modo a fazer o mapa menos confuso visualmente.
Abra a janela Propriedades da camada para a camada urban.
Under the Style tab, you will see the same kind of dialog as before. This time, however, you’re doing more than just quickly changing the color.
Troque para Sem caneta.
Clique em OK.
Agora a camada urban não terá nenhuma linha entre as áreas.
Altere a simbologia da camada rivers para uma representação adequada para vias navegáveis.
Às vezes, você vai achar que uma camada não é adequada para uma determinada escala. Por exemplo, um conjunto de dados de todos os continentes pode apresentar baixo detalhamento e não ser muito preciso ao nível da rua. Quando isso acontece, você quer ser capaz de esconder o conjunto de dados que esteja em escalas inadequadas.
In our case, we may decide to hide the buildings from view at small scales. This map, for example ...
... não é muito útil. Os edifícios são difíceis de distinguir nessa escala.
Para ativar a renderização baseada em escala:
Abra a janela Propriedades da camada para a camada buildings.
Clique em OK.
Teste os efeitos dando zoom in e out em seu mapa e observando quando a camada :guilabel: buildings desaparece e reaparece.
Agora que você já sabe como alterar simbologias simples para as camadas, o próximo passo será criar simbologias mais complexas. O QGIS permite que você faça isso usando camadas de símbolos.
Neste exemplo, o símbolo atual não tem contorno (ou seja, ele usa como estilo da borda Sem caneta).
Select the Fill in the Symbol layers panel. Then click the Add symbol layer button:
(It may appear somewhat different in color, for example, but you’re going to change that anyway.)
Agora há uma segunda camada de símbolo. Sendo de uma cor sólida, ela irá naturalmente ocultar completamente o tipo anterior de símbolo. Além disso, ela tem um estilo de borda Linha Sólida, o que não queremos. É evidente que esse símbolo tem que ser mudado.
Nota
É importante não se confundir entre uma camada de mapa e uma camada de símbolo. Uma camada de mapa é um vetor (ou raster) que foi carregado no mapa. Uma camada de símbolo é parte do símbolo usado para representar uma camada de mapa. Este curso irá geralmente se referir a uma camada de mapa como apenas uma camada, mas uma camada de símbolo será sempre chamado de uma camada de símbolo, para evitar confusão.
With the new Simple Fill layer selected:
Defina o estilo de borda para Sem caneta, como feito anteriormente.
Mude o estilo de preenchimento para algo diferente de Sólido ou Sem pincel. Por exemplo:
You can even add multiple extra symbol layers and create a kind of texture for your layer that way.
É divertido! Mas, provavelmente, você tem muitas cores para usar em um mapa real ...
Lembrando-se de dar zoom, se necessário, crie uma textura simples para a camada buildings usando os métodos acima.
Quando as camadas de símbolos são renderizadas, elas o são em uma sequência, semelhante à maneira como as diferentes camadas do mapa são renderizadas. Isto significa que, em alguns casos, ter muitas camadas de símbolo num símbolo pode causar resultados inesperados.
Dê uma camada extra de símbolo à camada roads (usando o método para adicionar camadas de símbolos demonstrado acima).
Você notará que isso acontecerá:
Well that’s not what we want at all!
Para evitar que isso aconteça, você pode classificar os níveis dos símbolos e assim controlar a ordem em que as diferentes camadas de símbolos são renderizadas.
To change the order of the symbol layers, select the Line layer in the Symbol layers panel, then click Advanced ‣ Symbol levels... in the bottom right-hand corner of the window. This will open a dialog like this:
Select Enable symbol levels. You can then set the layer ordering of each symbol by entering the corresponding level number. 0 is the bottom layer.
In our case, we want to reverse the ordering, like this:
This will render the dashed, white line above the thick black line.
Clique OK duas vezes para retornar ao mapa.
Agora o mapa ficará assim:
Also note that the meeting points of roads are now “merged”, so that one road is not rendered above another.
When you’re done, remember to save the symbol itself so as not to lose your work if you change the symbol again in the future. You can save your current symbol style by clicking the Save Style ... button under the Style tab of the Layer Properties dialog. Generally, you should save as QGIS Layer Style File.
Save your style under exercise_data/styles. You can load a previously saved style at any time by clicking the Load Style ... button. Before you change a style, keep in mind that any unsaved style you are replacing will be lost.
Modifique novamente a aparência da camada roads.
The roads must be narrow and mid-gray, with a thin, pale yellow outline. Remember that you may need to change the layer rendering order via the Advanced ‣ Symbol levels... dialog.
Symbol levels also work for classified layers (i.e., layers having multiple symbols). Since we haven’t covered classification yet, you will work with some rudimentary pre-classified data.
Crie um novo mapa e adicione apenas o conjunto de dados roads.
Amplie a área Swellendam.
Usando camadas de símbolos, assegure-se que os contornos das camadas fluam uns dentro dos outros conforme a imagem abaixo:
In addition to setting fill colors and using predefined patterns, you can use different symbol layer types entirely. The only type we’ve been using up to now was the Simple Fill type. The more advanced symbol layer types allow you to customize your symbols even further.
Cada tipo de vetor (ponto, linha e polígono) tem seu próprio conjunto de tipos de símbolo. Primeiro, vamos olhar para os tipos disponíveis para os pontos.
Troque as propriedades de símbolo para a camada places.
Investigue as várias opções disponíveis para você e escolha um símbolo com um estilo que você considera adequado.
Para ver as várias opções disponíveis para dados lineares:
Depois de ter aplicado o estilo, dê uma olhada em seus resultados no mapa. Como você pode ver, esses símbolos mudam de direção junto com a estrada, mas nem sempre dobram junto com ela. Isto é útil para certos fins, mas não para outros. Se preferir, você pode mudar a camada de símbolo em questão para voltar a ser como era antes.
Para ver as várias opções disponíveis para dados poligonais:
Investigue que opções diferentes na lista pode-se usar.
Escolha uma que você considere adequada.
Se estiver em dúvida, utilize Padrão de preenchimento de pontos com as seguintes opções:
Adicione uma nova camada de símbolos com Preenchimento simples.
Use o mesmo azul claro com uma borda azul escuro.
Mova-a para debaixo da camada de padrão de preenchimento de ponto usando o botão Mover para baixo.
Como resultado, você tem um símbolo texturizado para a camada water, com a vantagem adicional de que você pode mudar o tamanho, forma e distância dos pontos individuais que compõem a textura.
Nota
To do this exercise, you will need to have the free vector editing software Inkscape installed.
You will see the following interface:
Você deve achar o programa familiar se você já usou outros programas de edição de imagem vetorial, como o Corel.
Primeiro, vamos mudar a tela para um tamanho apropriado para uma pequena textura.
Clique no item de menu Arquivo ‣ Propriedades do Desenho. Isso fará com que seja aberta a janela Propriedades do Desenho.
Troque Unidades para px.
Feche a janela quando terminar.
Clique no item de menu Exibir ‣ Zoom ‣ Página para ver a página que você está trabalhando.
Selecione a ferramenta Elipse.
Agora una os dois vértices finais.
No QGIS:
You may also wish to update the svg layer’s border (see below):
Once you validate the dialog, features in landuse layer should now be covered by a set of symbols, showing a texture like the one on the following map. If textures are not visible, you may need to zoom in the map canvas or set in the layer properties a bigger Texture width.
Alterando a simbologia para as diferentes camadas transformou uma coleção de arquivos vetoriais em um mapa legível. Não apenas você pode ver o que está acontecendo mas é ainda agradável de olhar!
Alterar símbolos para camadas inteiras é útil, mas a informação contida dentro de cada camada ainda não está disponível para alguém ler esses mapas. Como se chamam as ruas? A que regiões administrativas pertencem certas áreas? Quais são as superfícies relativas das fazendas? Toda esta informação está ainda escondida. A próxima lição irá explicar como representar estes dados em seu mapa.
Nota
Você se lembrou de salvar seu mapa recentemente?