` `
라인을 폴리곤으로 변환합니다.
변환할 라인을 지정합니다.
산출 레이어를 지정합니다.
processing.runalg('saga:convertlinestopolygons', lines, polygons)
라인 또는 폴리곤 꼭짓점을 포인트로 변환합니다.
공간 처리할 레이어를 지정합니다.
산출 레이어를 지정합니다.
processing.runalg('saga:convertpolygonlineverticestopoints', shapes, points)
폴리곤의 중심을 계산합니다.
입력 레이어를 지정합니다.
다중 부분 폴리곤의 각 부분 별로 중심을 계산할지 여부를 결정합니다.
기본값: True
산출 레이어를 지정합니다.
processing.runalg('saga:polygoncentroids', polygons, method, centroids)
<알고리즘 설명 추가할 것>
<파라미터 설명 추가할 것>
부가적인 파라미터입니다.
<파라미터 설명 추가할 것>
부가적인 파라미터입니다.
<파라미터 설명 추가할 것>
부가적인 파라미터입니다.
<파라미터 설명 추가할 것>
<파라미터 설명 추가할 것>
옵션:
0 – [0] 동일한 속성값을 보유한 폴리곤
1 – [1] 모든 폴리곤
2 – [2] 동일한 속성값을 보유한 폴리곤 (내부 경계 유지)
3 – [3] 모든 폴리곤 (내부 경계 유지)
기본값: 0
<산출물 설명 추가할 것>
processing.runalg('saga:polygondissolve', polygons, field_1, field_2, field_3, dissolve, dissolved)
<알고리즘 설명 추가할 것>
<파라미터 설명 추가할 것>
<파라미터 설명 추가할 것>
<산출물 설명 추가할 것>
processing.runalg('saga:polygonlineintersection', polygons, lines, intersect)
<알고리즘 설명 추가할 것>
<파라미터 설명 추가할 것>
<파라미터 설명 추가할 것>
기본값: True
<산출물 설명 추가할 것>
processing.runalg('saga:polygonpartstoseparatepolygons', polygons, lakes, parts)
<알고리즘 설명 추가할 것>
<파라미터 설명 추가할 것>
<파라미터 설명 추가할 것>
기본값: True
<파라미터 설명 추가할 것>
기본값: True
<파라미터 설명 추가할 것>
기본값: True
<파라미터 설명 추가할 것>
기본값: True
<산출물 설명 추가할 것>
processing.runalg('saga:polygonproperties', polygons, bparts, bpoints, blength, barea, output)