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OGR이 지원하는 모든 벡터 레이어를 지정 범위에 맞춰 자릅니다. 이 알고리즘은 ogr2ogr 유틸리티 에서 파생됐습니다.
입력 벡터 레이어입니다.
산출 벡터 레이어의 범위가 될 경계 상자를 정의합니다. 대상 좌표계 단위로 정의해야 합니다.
기본값: 0,1,0,1
부가적인 파라미터입니다.
<파라미터 설명 추가할 것>
기본값: (설정하지 않음)
산출 벡터 레이어입니다.
processing.runalg('gdalogr:clipvectorsbyextent', input_layer, clip_extent, options, output_layer)
OGR이 지원하는 모든 벡터 레이어를 입력 폴리곤에 맞춰 자릅니다. 이 알고리즘은 ogr2ogr 유틸리티 에서 파생됐습니다.
입력 벡터 레이어입니다.
산출 레이어의 범위가 될 폴리곤 레이어를 정의합니다.
부가적인 파라미터입니다.
<파라미터 설명 추가할 것>
기본값: (설정하지 않음)
산출 벡터 레이어입니다. 기본 포맷은 .shp 입니다.
processing.runalg('gdalogr:clipvectorsbypolygon', input_layer, clip_layer, options, output_layer)