Această secțiune enumeră diverse operațiuni pe care le puteți efectua cu straturile raster.
Un strat raster constă într-una sau mai multe benzi raster - cu referire la rastere cu o singură bandă sau multibandă. O bandă reprezintă o matrice de valori. Imaginea color obișnuită (cum ar fi o fotografie aeriană) este un format raster cu o bandă roșie, una albastră și una verde. Straturile cu bandă unică reprezintă, de obicei, fie variabile continue (de exemplu, elevația) fie variabile discrete (cum ar fi utilizarea terenului). În unele cazuri, un strat raster vine cu o paletă, iar valorile rasterului fac referire la culorile stocate în paletă:
rlayer.width(), rlayer.height()
(812, 301)
rlayer.extent()
<qgis._core.QgsRectangle object at 0x000000000F8A2048>
rlayer.extent().toString()
u'12.095833,48.552777 : 18.863888,51.056944'
rlayer.rasterType()
2 # 0 = GrayOrUndefined (single band), 1 = Palette (single band), 2 = Multiband
rlayer.bandCount()
3
rlayer.metadata()
u'<p class="glossy">Driver:</p>...'
rlayer.hasPyramids()
False
Când un strat raster este încărcat, în funcție de tipul său, va moșteni un stil de desenare implicit. Acesta poate fi modificat, fie prin modificarea manuală a proprietăților rasterului, fie programatic.
Pentru a interoga renderul curent:
>>> rlayer.renderer()
<qgis._core.QgsSingleBandPseudoColorRenderer object at 0x7f471c1da8a0>
>>> rlayer.renderer().type()
u'singlebandpseudocolor'
Pentru a seta un render folosiți metoda setRenderer() a clasei QgsRasterLayer. Există mai multe clase de renderer disponibile (derivate din QgsRasterRenderer):
Straturile cu o singură bandă raster pot fi desenate fie în nuanțe de gri (valori mici = negru, valori ridicate = alb), sau cu un algoritm cu pseudoculori, care atribuie culori valorilor din banda singulară. Rasterele cu o singură bandă pot fi desenate folosindu-se propria paletă. Straturile multibandă sunt, de obicei, desenate prin maparea benzilor la culori RGB. Altă posibilitate este de a utiliza doar o singură bandă pentru desenarea în tonuri de gri sau cu pseudoculori.
Următoarele secțiuni explică modul în care se poate interoga și modifica stilul de desenare al stratului. După efectuarea schimbărilor, ați putea forța actualizarea suprafeței hărții; a se vedea Recitirea straturilor.
îmbunătățiri de contrast, de transparență (date nule), min/max definit de utilizator, statistici bandă
Să presupunem că vrem să randăm stratul raster (presupunând că are o singură bandă), folosind culori care variază de la verde la galben (pentru valori ale pixelilor de la 0 la 255). În prima etapă, vom pregăti obiectul QgsRasterShader
și îi vom configura funcția de nuanțare:
>>> fcn = QgsColorRampShader()
>>> fcn.setColorRampType(QgsColorRampShader.INTERPOLATED)
>>> lst = [ QgsColorRampShader.ColorRampItem(0, QColor(0,255,0)), \
QgsColorRampShader.ColorRampItem(255, QColor(255,255,0)) ]
>>> fcn.setColorRampItemList(lst)
>>> shader = QgsRasterShader()
>>> shader.setRasterShaderFunction(fcn)
Nuanțatorul mapează culorile hărții, așa cum este specificat în harta sa de culori. Harta de culoare reprezintă o listă de elemente cu valorile pixelilor și culoarea asociată acestora.Există trei moduri de interpolare a valorilor:
liniar (INTERPOLAT
): culoarea rezultată fiind interpolată liniar, de la intrările hărții de culori, în sus sau în jos față de valoarea înscrisă în harta de culori
discret (DISCRET
): culorile folosite fiind cele cu o valoare egală sau mai mare față de cele din harta de culori
exact (EXACT
): culoarea nu este interpolată, desenându-se doar pixelii cu o valoare egală cu cea introdusă în harta de culori
În a doua etapă, vom asocia acest nuanțator cu stratul raster:
>>> renderer = QgsSingleBandPseudoColorRenderer(layer.dataProvider(), 1, shader)
>>> layer.setRenderer(renderer)
Numărul 1 din codul de mai sus reprezintă numărul benzii (benzile raster sunt indexate începând de la unu).
În mod implicit, QGIS mapează primele trei benzi la valori de roșu, verde și albastru, pentru a crea o imagine color (desenată în stilul MultiBandColor
. În unele cazuri, ați putea dori să suprascrieți aceste setări. Următorul cod inversează banda roșie (1) cu cea verde (2):
rlayer.renderer().setGreenBand(1)
rlayer.renderer().setRedBand(2)
Atunci când este necesară doar o singură bandă pentru vizualizarea raster, poate fi aleasă desenarea unei singure benzi — cu tonuri de gri sau cu pseudoculori.
Dacă schimbați simbologia stratului și ați vrea să vă asigurați că schimbările sunt imediat vizibile pentru utilizator, puteți apela aceste metode
if hasattr(layer, "setCacheImage"):
layer.setCacheImage(None)
layer.triggerRepaint()
Primul apel garantează că imaginea din cache a stratului este ștearsă în cazul în care cache-ul este activat. Această funcționalitate este disponibilă începând de la QGIS 1.4, în versiunile anterioare această funcție neexistând — pentru a fi siguri de cod, că funcționează cu toate versiunile de QGIS, vom verifica în primul rând dacă metoda există.
Al doilea apel emite semnalul care va forța orice suport de hartă, care conține stratul, să emită o reîmprospătare.
Aceste comenzi nu funcționează în cazul straturilor raster WMS. În acest caz, trebuie să specificați în mod explicit
layer.dataProvider().reloadData()
layer.triggerRepaint()
În cazul în care s-a schimbat simbologia stratului (a se vedea secțiunea despre straturile raster și cele vectoriale cu privire la modul cum se face acest lucru), ați putea forța QGIS să actualizeze simbologia din lista straturilor (legendă). Acest lucru poate fi realizat după cum urmează (iface
este o instanță a QgisInterface)
iface.legendInterface().refreshLayerSymbology(layer)
Pentru a face, la un moment dat, o interogare asupra valorilor din benzile stratului raster
ident = rlayer.dataProvider().identify(QgsPoint(15.30, 40.98), \
QgsRaster.IdentifyFormatValue)
if ident.isValid():
print ident.results()
În acest caz, metoda results
returnează un dicționar, cu indicii benzii ca și chei, și valorile benzii ca valori.
{1: 17, 2: 220}