Если расширение использует собственные методы для отрисовки слоёв карты, наиболее простой способ реализации — создание нового типа слоя на основе QgsPluginLayer.
Ниже показан пример минимальной реализации QgsPluginLayer. Это фрагмент Watermark example plugin:
class WatermarkPluginLayer(QgsPluginLayer):
LAYER_TYPE="watermark"
def __init__(self):
QgsPluginLayer.__init__(self, WatermarkPluginLayer.LAYER_TYPE, \
"Watermark plugin layer")
self.setValid(True)
def draw(self, rendererContext):
image = QImage("myimage.png")
painter = rendererContext.painter()
painter.save()
painter.drawImage(10, 10, image)
painter.restore()
return True
При необходимости можно добавить методы для чтения и записи информации в файл проекта:
def readXml(self, node):
def writeXml(self, node, doc):
Для загрузки проекта, содержащего такой слой, требуется наличие класса:
class WatermarkPluginLayerType(QgsPluginLayerType):
def __init__(self):
QgsPluginLayerType.__init__(self, WatermarkPluginLayer.LAYER_TYPE)
def createLayer(self):
return WatermarkPluginLayer()
Кроме того, можно добавить код для отображения дополнительной информации в окне свойств слоя:
def showLayerProperties(self, layer):