QGIS User Guide 1.7 - en to it translation catalogue (228 entries)

en: GRASS GIS Integration
it: Integrazione con GRASS GIS

en: The GRASS plugin provides access to GRASS GIS (see GRASS-PROJECT :ref:`literature_and_web`) databases and functionalities. This includes visualization of GRASS raster and vector layers, digitizing vector layers, editing vector attributes, creating new vector layers and analysing GRASS 2D and 3D data with more than 300 GRASS modules.
it: Il plugin GRASS consente l’accesso ai dati e alle funzioni di GRASS GIS (vedi GRASS-PROJECT :ref:`literature_and_web`) , inclusa la visualizzazione di layer raster e vettoriali, la digitalizzazione di layer vettoriali, la modifica degli attributi, la creazione di nuovi vettori e l’analisi di dati GRASS 2D e 3D tramite più di 300 moduli GRASS.

en: In this Section we'll introduce the plugin functionalities and give some examples on managing and working with GRASS data. Following main features are provided with the toolbar menu, when you start the GRASS plugin, as described in section :ref:`sec_starting_grass` :
it: Questa sezione contiene un’introduzione sulle funzionalità del plugin e qualche esempio sulla gestione e l’utilizzo di dati GRASS. Quando viene abilitato il plugin GRASS, come descritto alla Sezione :ref:`sec_starting_grass`, le seguenti funzionalità sono disponibili nella barra degli strumenti GRASS:

en: |grass_open_mapset| :sup:`Open mapset`
it: |grass_open_mapset| :sup:`Apri mapset`

en: |grass_new_mapset| :sup:`New mapset`
it: |grass_new_mapset| :sup:`Nuovo mapset`

en: |grass_close_mapset| :sup:`Close mapset`
it: |grass_close_mapset| :sup:`Chiudi mapset`

en: |grass_add_vector| :sup:`Add GRASS vector layer`
it: |grass_add_vector| :sup:`Aggiungi vettore GRASS`

en: |grass_add_raster| :sup:`Add GRASS raster layer`
it: |grass_add_raster| :sup:`Aggiungi raster GRASS`

en: |grass_new_vector_layer| :sup:`Create new GRASS vector`
it: |grass_new_vector_layer| :sup:`Crea nuovo vettore GRASS`

en: |grass_edit| :sup:`Edit GRASS vector layer`
it: |grass_edit| :sup:`Modifica vettore GRASS`

en: |grass_tools| :sup:`Open GRASS tools`
it: |grass_tools| :sup:`Apri strumenti GRASS`

en: |grass_region| :sup:`Display current GRASS region`
it: |grass_region| :sup:`Visualizza la regione di GRASS attuale`

en: |grass_region_edit| :sup:`Edit current GRASS region`
it: |grass_region_edit| :sup:`Modifica la regione di GRASS attuale`

en: Starting the GRASS plugin
it: Avviare il plugin GRASS

en: To use GRASS functionalities and/or visualize GRASS vector and raster layers in QGIS, you must select and load the GRASS plugin with the Plugin Manager. Therefore click the menu :menuselection:`Plugins -->` |mActionShowPluginManager| :menuselection:`Manage Plugins`, select |checkbox| :guilabel:`GRASS` and click **[OK]**.
it: Per usare le funzioni GRASS e/o visualizzare layer raster e vettoriali in formato GRASS in QGIS, bisogna prima selezionare e caricare il plugin GRASS con il gestore di plugin. Cliccare su :menuselection:`Plugins -->` |mActionShowPluginManager| :menuselection:`Gestione plugins`, selezionare |checkbox| :guilabel:`GRASS` e cliccare su **[OK]**.

en: You can now start loading raster and vector layers from an existing GRASS :file:`LOCATION` (see section :ref:`sec_load_grassdata`). Or you create a new GRASS :file:`LOCATION` with QGIS (see section :ref:`sec_create_loc`) and import some raster and vector data (see Section :ref:`sec_import_loc_data`) for further analysis with the GRASS Toolbox (see section :ref:`subsec_grass_toolbox`).
it: Ora è possibile caricare layer raster e vettoriali da una :file:`LOCATION` GRASS esistente
    (sezione :ref:`sec_load_grassdata`).È anche possibile creare una nuova :file:`LOCATION` GRASS in QGIS (sezione :ref:`sec_create_loc`) e importarci dati raster e vettoriali (sezione :ref:`sec_import_loc_data`) per ulteriori analisi con gli strumenti GRASS (sezione :ref:`subsec_grass_toolbox`).

en: Loading GRASS raster and vector layers
it: Caricare layer raster e vettoriali GRASS

en: With the GRASS plugin, you can load vector or raster layers using the appropriate button on the toolbar menu. As an example we use the QGIS alaska dataset (see Section :ref:`label_sampledata`). It includes a small sample GRASS :file:`LOCATION` with 3 vector layers and 1 raster elevation map.
it: Con il plugin GRASS, possono essere caricati layer raster o vettoriali usando il pulsante appropriato nella barra strumenti. Come esempio si consideri il set di dati Alaska (Sezione :ref:`label_sampledata`) che contiene una :file:`LOCATION` GRASS campione contenente tre layer vettoriali e una mappa di altitudine raster.

en: Create a new folder :file:`grassdata`, download the QGIS alaska dataset :file:`qgis\_sample\_data.zip` from http://download.osgeo.org/qgis/data/ and unzip the file into :file:`grassdata`.
it: Creare una nuova cartella :file:`grassdata`, nella quale scaricare il set di dati Alaska denominato :file:`qgis\_sample\_data.zip` dall'indirizzo web http://download.osgeo.org/qgis/data/ e decomprimere il file nella cartella :file:`grassdata`.

en: Start QGIS.
it: Avviare QGIS

en: If not already done in a previous QGIS session, load the GRASS plugin clicking on :menuselection:`Plugins -->` |mActionShowPluginManager| :menuselection:`Manage Plugins` and activate |checkbox| :guilabel:`GRASS`. The GRASS toolbar appears in the QGIS main window.
it: Se non è già stato fatto in precedenti sessioni di QGIS, caricare il plugin GRASS cliccando su
     :menuselection:`Plugins -->` |mActionShowPluginManager| :menuselection:`Gestione plugins` e selezionare |checkbox| :guilabel:`GRASS`: apparirà la barra degli strumenti GRASS.

en: In the GRASS toolbar, click the |grass_open_mapset|:sup:`Open mapset` icon to bring up the :file:`MAPSET` wizard.
it: Nella barra degli strumenti GRASS, cliccare sull'icona |grass_open_mapset|:sup:`Apri mapset` per aprire la finestra :file:`Scegli mapset GRASS`.

en: For :file:`Gisdbase` browse and select or enter the path to the newly created folder :file:`grassdata`.
it: Alla voce :file:`Gisdbase` inserire il’indirizzo completo o navigare fino alla cartella  :file:`grassdata` appena creata.

en: You should now be able to select the :guilabel:`LOCATION` |selectstring| :file:`alaska` and the :guilabel:`MAPSET` |selectstring| :file:`demo`.
it: Dovrebbe ora essere possibile selezionare la :guilabel:`LOCATION` |selectstring| :file:`alaska` e il :guilabel:`MAPSET` |selectstring| :file:`demo`.

en: Click **[OK]**. Notice that some previously disabled tools in the GRASS toolbar are now enabled.
it: Cliccare su **[OK]**. Si noti che ora alcuni degli strumenti precedentemente disabilitati sono divenuti attivi.

en: Click on |grass_add_raster| :sup:`Add GRASS raster layer`, choose the map name :file:`gtopo30` and click **[OK]**. The elevation layer will be visualized.
it: Cliccare su |grass_add_raster| :sup:`Aggiungi raster GRASS`, scegliere la mappa denominata :file:`gtopo30` e cliccare su **[OK]**. Verrà visualizzato il layer delle quote del terreno.

en: Click on |grass_add_vector| :sup:`Add GRASS vector layer`, choose the map name :file:`alaska` and click :menuselection:`OK`. The alaska boundary vector layer will be overlayed on top of the :file:`gtopo30` map. You can now adapt the layer properties as described in chapter :ref:`vector_properties_dialog`, e.g. change opacity, fill and outline color.
it: Cliccare su |grass_add_vector| :sup:`Aggiungi vettore GRASS`, selezionare la mappa denominata :file:`alaska` e cliccare su **[OK]**. Il confine Alaska verrà sovrapposto alla mappa :file:`gtopo30`. Ora è possibile adattare le proprietà del layer come descritto nel capitolo :ref:`vector_properties_dialog`, ovvero cambiare la trasparenza, il colore di riempimento e del contorno dell'elemento.

en: Also load the other two vector layers :file:`rivers` and :file:`airports` and adapt their properties.
it: Caricare anche gli altri due layer vettoriali denominati :file:`rivers` e :file:`airports` e modificarne le proprietà.

en: As you see, it is very simple to load GRASS raster and vector layers in QGIS. See following sections for editing GRASS data and creating a new :file:`LOCATION`. More sample GRASS :file:`LOCATIONs` are available at the GRASS website at http://grass.osgeo.org/download/data.php.
it: È molto semplice caricare dati raster e vettoriali in formato GRASS in QGIS. Si veda la sezione seguente per sapere come modificare dati GRASS e creare nuove :file:`LOCATION`. Ulteriori :file:`LOCATION` campione di GRASS sono disponibili sul sito web di GRASS all’indirizzo
     http://grass.osgeo.org/download/data.php.

en: **GRASS Data Loading**
it: **Caricare dati GRASS**

en: If you have problems loading data or QGIS terminates abnormally, check to make sure you have loaded the GRASS plugin properly as described in section :ref:`sec_starting_grass`.
it: Se si presentano problemi nel caricare dati o QGIS termina inaspettatamente, assicurarsi di aver caricato il plugin GRASS correttamente come descritto alla Sezione :ref:`sec_starting_grass`.

en: GRASS LOCATION and MAPSET
it: LOCATION e MAPSET in GRASS

en: GRASS data are stored in a directory referred to as GISDBASE. This directory often called :file:`grassdata`, must be created before you start working with the GRASS plugin in QGIS. Within this directory, the GRASS GIS data are organized by projects stored in subdirectories called :file:`LOCATION`. Each :file:`LOCATION` is defined by its coordinate system, map projection and geographical boundaries. Each :file:`LOCATION` can have several :file:`MAPSETs` (subdirectories of the :file:`LOCATION`) that are used to subdivide the project into different topics, subregions, or as workspaces for individual team members (Neteler & Mitasova 2008 :ref:`literature_and_web`). In order to analyze vector and raster layers with GRASS modules, you must import them into a GRASS :file:`LOCATION` (This is not strictly true - with the GRASS modules :file:`r.external` and :file:`v.external` you can create read-only links to external GDAL/OGR-supported data sets without importing them. But because this is not the usual way for beginners to work with GRASS, this functionality will not be described here.).
it: GRASS organizza i propri dati in cartelle alle quali si fa riferimento con la denominazione GISDBASE. Queste cartelle, spesso chiamate :file:`grassdata`, devono essere create prima di iniziare a lavorare con il plugin GRASS in QGIS. In queste directory, i dati GRASS sono organizzati per progetti inseriti in sottocartelle chiamate :file:`LOCATION`. Ogni :file:`LOCATION` è definita da un sistema di coordinate, da una proiezione e dall’estensione geografica. La :file:`LOCATION` può avere a sua volta molte sottocartelle denominate :file:`MAPSET` usate per suddividere il progetto in diversi argomenti, sottoregioni o spazi di lavoro per i diversi membri del team che vi sta lavorando (Neteler & Mitasova 2008 :ref:`literature_and_web`). Per analizzare layer raster e vettoriali con i moduli GRASS, bisogna importarli in una :file:`LOCATION` GRASS (tuttavia con i moduli di GRASS :file:`r.external` e :file:`v.external` è possibile creare dei collegamenti a database supportati da GDAL/OGR senza doverli importare. Questa funzione non è consigliabile a chi si sta avvicinando a GRASS e non verrà descritta di seguito).

en: Creating a new GRASS LOCATION
it: Creare una nuova LOCATION GRASS

en: As an example here is how the sample GRASS :file:`LOCATION alaska`, which is projected in Albers Equal Area projection with unit feet was created for the QGIS sample dataset. This sample GRASS :file:`LOCATION alaska` will be used for all examples and exercises in the following GRASS GIS related chapters. It is useful to download and install the dataset on your computer :ref:`label_sampledata`).
it: Per questo e per tutti i successivi esempi riguardanti GRASS GIS verrà usata la :file:`LOCATION alaska` campione, nel sistema di riferimento Albers Equal Area, unità di misura in metri e creata dal set di dati campione di QGIS. Sarà utile scaricare ed installare il set di dati sul proprio computer (:ref:`label_sampledata`).

en: Start QGIS and make sure the GRASS plugin is loaded.
it: Avviare QGIS e assicurarsi che il plugin GRASS sia caricato

en: Visualize the :file:`alaska.shp` Shapefile (see Section :ref:`vector_load_shapefile`) from the QGIS alaska dataset :ref:`label_sampledata`.
it: Visualizzare lo shapefile :file:`alaska.shp` (sezione :ref:`vector_load_shapefile`) dal dataseti di dati alaska :ref:`label_sampledata`.

en: In the GRASS toolbar, click on the |grass_new_mapset|:sup:`New mapset` icon to bring up the :file:`MAPSET` wizard.
it: Nella barra strumenti GRASS, cliccare sull'icona |grass_new_mapset|:sup:`Nuovo mapset` per avviare la procedura guidata.

en: Select an existing GRASS database (GISDBASE) folder :file:`grassdata` or create one for the new :file:`LOCATION` using a file manager on your computer. Then click **[Next]**.
it: Selezionare la cartella contenente il database GRASS (GISDBASE) denominata :file:`grassdata` o crearne una nuova in cui ospitare la nuova :file:`LOCATION` usando il gestore di file installato sul proprio computer. Cliccare su **[Next]**.

en: We can use this wizard to create a new :file:`MAPSET` within an existing :file:`LOCATION` (see section :ref:`sec_add_mapset`) or to create a new :file:`LOCATION` altogether. Click on the radio button |radiobuttonon|:guilabel:`Create new location` (see figure_grass_location_2_).
it: Per creare un nuovo :file:`MAPSET` in una :file:`LOCATION` esistente (sezione :ref:`sec_add_mapset`) o per creare una nuova :file:`LOCATION`,  selezionare l'opzione |radiobuttonon|:guilabel:`Crea nuova location` (figura figure_grass_location_2_).

en: Enter a name for the :file:`LOCATION` - we used alaska and click **[Next]**.
it: Inserire il nome della :file:`LOCATION` - nell'esempio abbiamo usato alaska e cliccare su **[Next]**.

en: Define the projection by clicking on the radio button |radiobuttonon|:guilabel:`Projection` to enable the projection list.
it: Definire la proiezione cliccando sull'opzione |radiobuttonon|:guilabel:`Proiezione` per abilitare l'elenco delle proiezioni.

en: We are using Albers Equal Area Alaska (feet) projection. Since we happen to know that it is represented by the EPSG ID 2964, we enter it in the search box. (Note: If you want to repeat this process for another :file:`LOCATION` and projection and haven't memorized the EPSG ID, click on the |mIconProjectionEnabled| :sup:`projector` icon in the lower right-hand corner of the status bar (see Section :ref:`label_projections`)).
it: Scegliere la proiezione Albers Equal Area Alaska (feet). Siccome ne conosciamo l’identificativo EPSG 2964, inserirlo nella casella di ricerca. (Nota: se si vuole ripetere il processo per un’altra :file:`LOCATION` e non si è memorizzato l’identificativo EPSG della proiezione, cliccare sull’icona |mIconProjectionEnabled| :sup:`Stato SR` a destra della barra di stato (sezione :ref:`label_projections`)).

en: In :guilabel:`Filter` insert 2964 to select the projection.
it: Cliccare su :guilabel:`Trova` e inserire 2964 per selezionare la proiezione.

en: Click **[Next]**.
it: Cliccare su **[Next]**.

en: To define the default region, we have to enter the :file:`LOCATION` bounds in north, south, east, and west direction. Here we simply click on the button :guilabel:`Set current QGIS extent`, to apply the extend of the loaded layer :file:`alaska.shp` as the GRASS default region extend.
it: Per definire l’estensione della regione predefinita, bisogna inserire i limiti della :file:`LOCATION` verso nord, sud, est e ovest. Nel nostro esempio cliccare semplicemente sul pulsante :guilabel:`Imposta estensione attuale di QGIS`, per applicare l’estensione del layer caricato :file:`alaska.shp` come estensione predefinita della regione GRASS.

en: We also need to define a :file:`MAPSET` within our new :file:`LOCATION`. You can name it whatever you like - we used demo (When creating a new :file:`LOCATION`). GRASS automatically creates a special :file:`MAPSET` called :file:`PERMANENT` designed to store the core data for the project, its default spatial extend and coordinate system definitions (Neteler & Mitasova 2008 :ref:`literature_and_web`)
it: Abbiamo anche bisogno di definire un :file:`MAPSET` interno alla :file:`LOCATION`. Il nome è a scelta, nell'esempio abbiamo usato demo. Quando si crea una nuova LOCATION, GRASS crea automaticamente un MAPSET speciale chiamato PERMANENT designato a contenere i dati di base del progetto, l’estensione spaziale predefinita e la definizione del sistema di coordinate (Neteler & Mitasova 2008 :ref:`literature_and_web`)

en: Check out the summary to make sure it's correct and click **[Finish]**.
it: Controllare il riassunto per assicurarsi che le impostazioni siano corrette e cliccare su **[Finish]**.

en: The new :file:`LOCATION alaska` and two :file:`MAPSETs demo` and :file:`PERMANENT` are created. The currently opened working set is :file:`MAPSET demo`, as you defined.
it: La nuova :file:`LOCATION alaska` e i :file:`MAPSETs demo` e :file:`PERMANENT` vengono creati. Il set di lavoro impostato per il lavoro corrente è il :file:`MAPSETs demo`.

en: Notice that some of the tools in the GRASS toolbar that were disabled are now enabled.
it: Si noti che alcuni strumenti della barra di GRASS precedentemente disabilitati sono ora attivi.

en: If that seemed like a lot of steps, it's really not all that bad and a very quick way to create a :file:`LOCATION`. The :file:`LOCATION alaska` is now ready for data import (see section :ref:`sec_import_loc_data`). You can also use the already existing vector and raster data in the sample GRASS :file:`LOCATION alaska` included in the QGIS alaska dataset :ref:`label_sampledata` and move on to Section :ref:`label_vectmodel`.
it: Per quanto possa sembrare lunga, questa procedura costituisce un modo veloce per creare una :file:`LOCATION`. La :file:`LOCATION alaska` è ora pronta per l'importazione dei dati (sezione :ref:`sec_import_loc_data`). È possibile usare dati raster e vettoriali della :file:`LOCATION alaska` del set di dati QGIS alaska (:ref:`label_sampledata`) e procedere alla sezione :ref:`label_vectmodel`.

en: Adding a new MAPSET
it: Aggiungere un nuovo MAPSET

en: A user has only write access to a GRASS :file:`MAPSET` he created. This means that besides access to his own :file:`MAPSET`, each user can read maps in other user's :file:`MAPSETs`, but he can modify or remove only the maps in his own :file:`MAPSET`.
it: Ogni utente ha accesso in scrittura solo ai :file:`MAPSET` GRASS che ha creato. Ciò implica che oltre ad accedere ai propri MAPSET, l’utente può anche leggere i dati contenuti nei :file:`MAPSET` creati da altri, ma può modificare o rimuovere solo i dati nei suoi :file:`MAPSET`.

en: All :file:`MAPSETs` include a :file:`WIND` file that stores the current boundary coordinate values and the currently selected raster resolution (Neteler & Mitasova 2008 :ref:`literature_and_web`, see Section :ref:`sec_grass_region`).
it: Tutti i :file:`MAPSET` includono un file denominato :file:`WIND` nel quale sono memorizzate le coordinate dei limiti della regione e la risoluzione spaziale impostata per i raster (Neteler & Mitasova 2008 :ref:`literature_and_web`, sezione :ref:`sec_grass_region`)).

en: In the GRASS toolbar, click on the |grass_new_mapset| :sup:`New mapset` icon to bring up the :file:`MAPSET` wizard.
it: Nella barra degli strumenti GRASS, cliccare sull’icona |grass_new_mapset| :sup:`Nuovo mapset` per avviare la procedura guidata di creazione del :file:`MAPSET`.

en: Select the GRASS database (GISDBASE) folder :file:`grassdata` with the :file:`LOCATION alaska`, where we want to add a further :file:`MAPSET`, called test.
it: Selezionare la cartella GRASS (GISDBASE) :file:`grassdata` con il nome :file:`LOCATION alaska`, nel quale si vuole aggiungere un ulteriore :file:`MAPSET`, che chiameremo test.

en: We can use this wizard to create a new :file:`MAPSET` within an existing :file:`LOCATION` or to create a new :file:`LOCATION` altogether. Click on the radio button |radiobuttonon|:guilabel:`Select location` (see figure_grass_location_2_) and click **[Next]**.
it: Con questa procedura possiamo creare un nuovo :file:`MAPSET` all'interno di una :file:`LOCATION` esistente e creare anche una nuova :file:`LOCATION` contemporaneamento. Cliccare sull'opzione |radiobuttonon|:guilabel:`Selezionare location` (figura figure_grass_location_2_) e cliccare su **[Next]**.

en: Enter the name :file:`text` for the new :file:`MAPSET`. Below in the wizard you see a list of existing :file:`MAPSETs` and its owners.
it: Inserire il nome :file:`text` per il nuovo :file:`MAPSET`. Più in basso nella finestra è visibile una lista di :file:`MAPSETs` esistenti e i relativi proprietari.

en: Click **[Next]**, check out the summary to make sure it's all correct and click **[Finish]**.
it: Cliccare su **[Next]**, controllare il riassunto per assicurarsi che le impostazioni siano corrette e cliccare su **[Finish]**.

en: Importing data into a GRASS LOCATION
it: Importare dati nelle LOCATION GRASS

en: This Section gives an example how to import raster and vector data into the :file:`alaska` GRASS :file:`LOCATION` provided by the QGIS alaska dataset. Therefore we use a landcover raster map :file:`landcover.img` and a vector GML File :file:`lakes.gml` from the QGIS alaska dataset :ref:`label_sampledata`.
it: Questa Sezione fornisce un esempio su come importare dati raster e vettoriali nella :file:`LOCATION` GRASS :file:`alaska` fornita dal set di dati QGIS alaska. Verrà usata la mappa raster dell’uso del suolo :file:`landcover.img` e il file vettoriale GML :file:`lakes.gml`.

en: Select as GRASS database the folder :file:`grassdata` in the QGIS alaska dataset, as :file:`LOCATION alaska`, as :file:`MAPSET` :file:`demo` and click **[OK]**.
it: Selezionare come GRASS database la cartella :file:`grassdata` nel set di dati QGIS alaska, come
     :file:`LOCATION alaska`, come :file:`MAPSET` :file:`demo` e cliccare su **[OK]**.

en: Now click the |grass_tools| :sup:`Open GRASS tools` icon. The GRASS Toolbox (see section :ref:`subsec_grass_toolbox`) dialog appears.
it: Cliccare ora sullo strumento |grass_tools| :sup:`Apri strumenti GRASS`. Apparirà la finestra degli strumenti di GRASS (sezione :ref:`subsec_grass_toolbox`).

en: To import the raster map :file:`landcover.img`, click the module :file:`r.in.gdal` in the :guilabel:`Modules Tree` tab. This GRASS module allows to import GDAL supported raster files into a GRASS :file:`LOCATION`. The module dialog for :file:`r.in.gdal` appears.
it: Per importare la mappa raster :file:`landcover.img`, cliccare sul modulo :file:`r.in.gdal` nella scheda :guilabel:`Albero moduli`. Questo modulo GRASS consente l’importazione di file supportati da GDAL in una :file:`LOCATION` GRASS. Apparirà la finestra di dialogo del modulo  :file:`r.in.gdal`.

en: Browse to the folder :file:`raster` in the QGIS alaska dataset and select the file :file:`landcover.img`.
it: Navigare nella cartella :file:`raster` nel set di dati QGIS alaska e selezionare il file :file:`landcover.img`.

en: As raster output name define :file:`landcover_grass` and click **[Run]**. In the :guilabel:`Output` tab you see the currently running GRASS command :file:`r.in.gdal -o input=/path/to/landcover.img output=landcover_grass`.
it: Come nome del raster in uscita inserire :file:`landcover_grass` e cliccare su **[Esegui]**. Nella scheda :guilabel:`Output` è possibile verificare l'avanzamento del comando GRASS :file:`r.in.gdal -o input=/path/to/landcover.img output=landcover_grass`.

en: When it says **Succesfully finished** click **[View output]**. The :file:`landcover_grass` raster layer is now imported into GRASS and will be visualized in the QGIS canvas.
it: Quando compare la dicitura **Operazione conclusa con successo** cliccare sul pulsante **[Visualizza output]**. Il layer raster :file:`landcover_grass` è ora importato in GRASS e verrà visualizzato nella vista mappa di QGIS.

en: To import the vector GML file :file:`lakes.gml`, click the module :file:`v.in.ogr` in the :guilabel:`Modules Tree` tab. This GRASS module allows to import OGR supported vector files into a GRASS :file:`LOCATION`. The module dialog for :file:`v.in.ogr` appears.
it: Per importare il vettore :file:`lakes.gml`, usare il modulo :file:`v.in.ogr` nella scheda :guilabel:`Albero moduli`. Questo modulo GRASS consente di importare i formati vettoriali supportati da OGR in una :file:`LOCATION` GRASS. Apparirà la finestra di dialogo :file:`v.in.ogr`.

en: Browse to the folder :file:`gml` in the QGIS alaska dataset and select the file :file:`lakes.gml` as OGR file.
it: Navigare alla cartella :file:`gml` nel set di dati QGIS alaska e selezionare il file :file:`lakes.gml` come file OGR.

en: As vector output name define :file:`lakes_grass` and click **[Run]**. You don't have to care about the other options in this example. In the :guilabel:`Output` tab you see the currently running GRASS command :file:`v.in.ogr -o dsn=/path/to/lakes.gml output=lakes\_grass`.
it: Come nome del vettore in uscita inserire :file:`lakes_grass` e cliccare su **[Esegui]**.In questo esempio è possibile trascurare altre opzioni. Nella scheda :guilabel:`Output` è possibile verificare l'avanzamento del comando GRASS :file:`v.in.ogr -o dsn=/path/to/lakes.gml output=lakes\_grass`.

en: When it says **Succesfully finished** click **[View output]**. The :file:`lakes\_grass` vector layer is now imported into GRASS and will be visualized in the QGIS canvas.
it: Quando compare la dicitura **Operazione conclusa con successo** cliccare sul pulsante **[Visualizza output]**. Il layer vettoriale :file:`lakes_grass` è ora importato in GRASS e verrà visualizzato nella vista mappa di QGIS.

en: The GRASS vector data model
it: Il modello dati vettoriale di GRASS

en: It is important to understand the GRASS vector data model prior to digitizing.
it: È importante comprendere il modello dati vettoriale di GRASS, per gestire nella maniera ottimale le attività di digitalizzazione.

en: In general, GRASS uses a topological vector model.
it: In generale, GRASS usa un modello dati vettoriale topologico.

en: This means that areas are not represented as closed polygons, but by one or more boundaries. A boundary between two adjacent areas is digitized only once, and it is shared by both areas. Boundaries must be connected and closed without gaps. An area is identified (and labeled) by the **centroid** of the area.
it: Questo significa che le aree non sono rappresentate con poligoni chiusi singoli, ma da uno o più contorni (boundary). Un contorno tra due aree adiacenti è digitalizzato una sola volta e condiviso da entrambe le aree. Perché un’area sia topologicamente corretta, i contorni devono essere connessi senza soluzione di continuità. Un’area è identificata (ed etichettata) dal suo **centroide**.

en: Besides boundaries and centroids, a vector map can also contain points and lines. All these geometry elements can be mixed in one vector and will be represented in different so called 'layers' inside one GRASS vector map. So in GRASS a layer is not a vector or raster map but a level inside a vector layer. This is important to distinguish carefully (Although it is possible to mix geometry elements, it is unusual and even in GRASS only used in special cases such as vector network analysis. Normally you should prefere to store different geometry elements in different layers.).
it: Oltre a contorni e centroidi, una mappa vettoriale può contenere anche punti e linee. Tutti questi elementi possono essere compresenti in un singolo layer vettoriale e saranno rappresentati con ’livelli’ differenti in una mappa vettoriale GRASS. Quindi in GRASS con ’layer’ non s’intende una mappa raster o vettoriale bensì un livello all’interno di un dato vettoriale. Questa è una distinzione molto importante da tenere presente (Sebbene sia possibile mescolare elementi geometrici di diverso tipo (punti, linee, contorni e centroidi), ciò è abbastanza insolito e perfino in GRASS viene usato solo in casi speciali come ad es. quando si esegue l’analisi di una rete vettoriale. Di solito è preferibile che elementi geometrici diversi vengano digitalizzati su file distinti).

en: It is possible to store several 'layers' in one vector dataset. For example, fields, forests and lakes can be stored in one vector. Adjacent forest and lake can share the same boundary, but they have separate attribute tables. It is also possible to attach attributes to boundaries. For example, the boundary between lake and forest is a road, so it can have a different attribute table.
it: È possibile salvare più ’livelli’ in un set di dati vettoriale. Per esempio campi, foreste e laghi possono essere salvati in un vettore. Foreste e laghi adiacenti possono condividere lo stesso contorno, ma avranno tabelle degli attributi distinte. È anche possibile assegnare attributi ai contorni. Ad esempio se il contorno tra un lago ed una foresta è una strada, questa può avere una diversa tabella degli attributi.

en: The 'layer' of the feature is defined by 'layer' inside GRASS. 'Layer' is the number which defines if there are more than one layer inside the dataset, e.g. if the geometry is forest or lake. For now, it can be only a number, in the future GRASS will also support names as fields in the user interface.
it: Il livello di un elemento è definito layer in GRASS. Layer è il numero che indica se c’è più di un gruppo geometrico nel set di dati vettoriale, ad es. se la geometria è foresta o lago. Attualmente tale indice può essere solo un numero, in versioni di GRASS successive saranno supportati anche stringhe di testo.

en: Attributes can be stored inside the GRASS :file:`LOCATION` as DBase or SQLITE3 or in external database tables, for example PostgreSQL, MySQL, Oracle, etc.
it: Gli attributi degli elementi geometrici possono essere memorizzati nella :file:`LOCATION` GRASS in formato DBase o SQLITE3 o in database esterni come PostgreSQL, MySQL, Oracle, ecc.

en: Attributes in database tables are linked to geometry elements using a 'category' value.
it: Gli attributi contenuti nelle tabelle del database sono collegati alla geometria per il tramite di un valore ’category’.

en: 'Category' (key, ID) is an integer attached to geometry primitives, and it is used as the link to one key column in the database table.
it: ’Category’ (key, ID) è un valore intero collegato alle primitive geometriche ed è usato come collegamento ad una colonna chiave nella tabella del database.

en: **Learning the GRASS Vector Model**
it: **Conoscere il modello dati vettoriale di GRASS**

en: The best way to learn the GRASS vector model and its capabilities is to download one of the many GRASS tutorials where the vector model is described more deeply. See http://grass.osgeo.org/gdp/manuals.php for more information, books and tutorials in several languages.
it: Il miglior modo per capire il modello dati vettoriale di GRASS e le sue capacità è quello di scaricare una delle molte guide (tutorial) di GRASS nelle quali tale modello è descritto più approfonditamente. Si veda http://grass.osgeo.org/gdp/manuals.php per informazioni, libri e guide in diverse lingue.

en: Creating a new GRASS vector layer
it: Creare un nuovo layer vettoriale GRASS

en: To create a new GRASS vector layer with the GRASS plugin click the |grass_new_vector_layer| :sup:`Create new GRASS vector` toolbar icon. Enter a name in the text box and you can start digitizing point, line or polygon geometries, following the procedure described in Section :ref:`grass_digitizing`.
it: Per creare un nuovo layer vettoriale GRASS tramite il plugin GRASS cliccare sullo strumento  |grass_new_vector_layer| :sup:`Crea un nuovo vettore GRASS`. Inserire un nome nella casella di testo e iniziare la digitalizzazione di punti, linee o poligoni, seguendo la procedura descritta alla sezione :ref:`grass_digitizing`.

en: In GRASS it is possible to organize all sort of geometry types (point, line and area) in one layer, because GRASS uses a topological vector model, so you don't need to select the geometry type when creating a new GRASS vector. This is different from Shapefile creation with QGIS, because Shapefiles use the Simple Feature vector model (see Section :ref:`sec_create_shape`).
it: In GRASS è possibile gestire ogni tipo di geometria (punti, linee ed aree) in un singolo layer, in quanto viene impiegato un modello dati vettoriale topologico; di conseguenza non è necessario definire a priori il tipo di geometria che si intende utilizzare per un nuovo vettore. In questo il modello dati di GRASS si differenzia ad esempio dal formato shapefile di QGIS, che usa un modello vettoriale denominato Simple Feature (sezione :ref:`sec_create_shape`).

en: **Creating an attribute table for a new GRASS vector layer**
it: **Creare una tabella attributi per un nuovo layer vettoriale GRASS**

en: If you want to assign attributes to your digitized geometry features, make sure to create an attribute table with columns before you start digitizing (see figure_grass_digitizing_5_).
it: Se si desidera assegnare attributi alla geometria digitalizzata, accertarsi di definire lo schema della tabella prima di iniziare a digitalizzare (figura figure_grass_digitizing_5_).

en: Digitizing and editing a GRASS vector layer
it: Digitalizzare e modificare layer vettoriali GRASS

en: The digitizing tools for GRASS vector layers are accessed using the |grass_edit| :sup:`Edit GRASS vector layer` icon on the toolbar. Make sure you have loaded a GRASS vector and it is the selected layer in the legend before clicking on the edit tool. Figure figure_grass_digitizing_2_ shows the GRASS edit dialog that is displayed when you click on the edit tool. The tools and settings are discussed in the following sections.
it: Gli strumenti di digitalizzazione per i layer vettoriali GRASS sono accessibili con l'icona|grass_edit| :sup:`Modifica vettore GRASS` nella barra degli strumenti GRASS. Assicurarsi di caricare un vettoriale GRASS e che esso sia selezionato nella legenda prima di attivare lo strumento di digitalizzazione. La figura figure_grass_digitizing_2_ mostra la finestra di dialogo degli strumenti di digitalizzazione GRASS che viene mostrata quando si clicca sullo strumento di modifica. Gli strumenti e le impostazioni di questa barra saranno discussi nelle
    sezioni seguenti.

en: **Digitizing polygons in GRASS**
it: **Digitalizzare poligoni in GRASS**

en: If you want to create a polygon in GRASS, you first digitize the boundary of the polygon, setting the mode to 'No category'. Then you add a centroid (label point) into the closed boundary, setting the mode to 'Next not used'. The reason is, that a topological vector model links attribute information of a polygon always to the centroid and not to the boundary.
it: Per creare poligoni in GRASS, bisogna iniziare con il digitalizzarne i contorni, impostando preliminarmente il modo Nessuna categoria. Una volta chiuso il poligono, aggiungere un centroide (punto dell’etichetta) all’interno del contorno chiuso impostando preliminarmente la modalità Prossimo non in uso. Questa procedura è necessaria in quanto il modello di dati vettoriale topologico collega le informazioni sull’attributo del poligono
    sempre al centroide e non al contorno.

en: **Toolbar**
it: **Barra degli strumenti di digitalizzazione**

en: In figure_grass_digitizing_1_ you see the GRASS digitizing toolbar icons provided by the GRASS plugin. Table table_grass_digitizing_1_ explains the available functionalities.
it: Nella figura figure_grass_digitizing_1_ sono mostrate le icone della barra degli strumenti per la digitalizzazione del plugin GRASS. La tabella table_grass_digitizing_1_ mostra le funzioni disponibili.

en: Icon
it: Icona

en: Tool
it: Strumento

en: Purpose
it: Azione

en: New Point
it: Nuovo punto

en: Digitize new point
it: Digitalizza un nuovo punto

en: New Line
it: Nuova linea

en: Digitize new line
it: Digitalizza una nuova linea

en: New Boundary
it: Nuovo contorno

en: Digitize new boundary (finish by selecting new tool)
it: Digitizalizza nuovo contorno (annullare selezionando un altro strumento)

en: New Centroid
it: Nuovo centroide

en: Digitize new centroid (label existing area)
it: Digitalizza un nuovo centroide (imposta l’etichetta per un’area esistente)

en: Move vertex
it: Sposta vertice

en: Move one vertex of existing line or boundary and identify new position
it: Sposta un vertice di una linea o contorno esistente in una nuova posizione

en: Add vertex
it: Aggiungi vertice

en: Add a new vertex to existing line
it: Aggiunge un vertice ad una linea o contorno esistente

en: Delete vertex
it: Elimina vertice

en: Delete vertex from existing line (confirm selected vertex by another click)
it: ancella vertici da linee e contorni esistenti (confermare l’eliminazione del vertice selezionato cliccando una seconda volta)

en: Move element
it: Sposta elemento

en: Move selected boundary, line, point or centroid and click on new position
it: Sposta il contorno, la linea, il punto o il centroide selezionato in una nuova posizione

en: Split line
it: Dividi linea

en: Split an existing line to 2 parts
it: Divide una linea o un contorno in due parti nel punto selezionato

en: Delete element
it: Elimina elemento

en: Delete existing boundary, line, point or centroid (confirm selected element by another click)
it: Elimina un contorno, una linea, un punto o un centroide esistente (confermare cliccando una seconda volta)

en: Edit attributes
it: Modifica attributi

en: Edit attributes of selected element (note that one element can represent more features, see above)
it: Modifica gli attributi dell’elemento selezionato (si noti che ad un elemento possono essere associati più attributi, si veda sopra)

en: Close
it: Chiudi

en: Close session and save current status (rebuilds topology afterwards)
it: Chiude la sessione e salva lo stato attuale (ricostruisce la topologia)

en: Table GRASS Digitizing 1: GRASS Digitizing Tools
it: Tabella Strumenti per la digitalizzazione in GRASS

en: **Category Tab**
it: **Scheda Categoria**

en: The :guilabel:`Category` tab allows you to define the way in which the category values will be assigned to a new geometry element.
it: La scheda :guilabel:`Category` consente di definire il modo in cui i valori della categoria verranno assegnati al nuovo elemento geometrico.

en: **Mode**: what category value shall be applied to new geometry elements.
it: **Modalità**: modalità con la quale viene assegnata la categoria (colonna cat della tabella) alle geometrie digitalizzate.

en: Next not used - apply next not yet used category value to geometry element.
it: Prossimo non in uso - applica il primo valore non utilizzato in ordine numerico crescente.

en: Manual entry - manually define the category value for the geometry element in the 'Category'-entry field.
it: Inserimento manuale - definizione manuale della categoria da assegnare all’elemento.

en: No category - Do not apply a category value to the geometry element. This is e.g. used for area boundaries, because the category values are connected via the centroid.
it: Nessuna categoria - non assegna alcun valore all’elemento. Questa modalità è in genere usata ad esempio per i contorni dei poligoni ai quali la categoria viene collegata tramite il centroide.

en: **Category** - A number (ID) is attached to each digitized geometry element. It is used to connect each geometry element with its attributes.
it: **Categoria**- Il numero (ID) inserito o visualizzato viene associato ad ogni elemento digitalizzato. Viene usato per collegare ogni elemento geometrico ai relativi attributi.

en: **Field (layer)** - Each geometry element can be connected with several attribute tables using different GRASS geometry layers. Default layer number is 1.
it: **Layer** - Ogni elemento geometrico può essere collegato con molteplici tabelle attributo usando diversi livelli (“layer”) secondo il modello GRASS: il numero del layer predefinito è 1.

en: **Creating an additional GRASS 'layer' with QGIS**
it: **Creare un livello GRASS aggiuntivo con QGIS**

en: If you would like to add more layers to your dataset, just add a new number in the 'Field (layer)' entry box and press return. In the Table tab you can create your new table connected to your new layer.
it: Se si vogliono aggiungere ulteriori livelli al set di dati, inserire semplicemente un numero nel campo 'Layer' e dare invio. Nella scheda Tabella sarà a questo punto possibile creare il nuovo schema degli attributi da associare a questo livello.

en: **Settings Tab**
it: **Scheda Preferenze**

en: The :guilabel:`Settings` tab allows you to set the snapping in screen pixels. The threshold defines at what distance new points or line ends are snapped to existing nodes. This helps to prevent gaps or dangles between boundaries. The default is set to 10 pixels.
it: La scheda :guilabel:`Preferenze` consente di impostare la tolleranza per l’aggancio automatico tra elementi (snapping) in pixels dello schermo. La soglia definisce a quale distanza massima nuovi punti o linee sono agganciati ad altri nodi esistenti. Ciò aiuta ad evitare interruzioni o incroci tra contorni. Il valore preimpostato è 10 pixels.

en: **Symbology Tab**
it: **Scheda Simbologia**

en: The :guilabel:`Symbology` tab allows you to view and set symbology and color settings for various geometry types and their topological status (e.g. closed / opened boundary).
it: La scheda :guilabel:`Simbologia` consente di visualizzare e impostare la simbologia e i colori dei vari tipi geometrici nei vari stati topologici (ad es. contorni aperti/chiusi).

en: **Table Tab**
it: **Scheda Tabella**

en: The :guilabel:`Table` tab provides information about the database table for a given 'layer'. Here you can add new columns to an existing attribute table, or create a new database table for a new GRASS vector layer (see Section :ref:`creating_new_grass_vectors`).
it: La scheda :guilabel:`Tabella`fornisce informazioni sulla struttura della tabella per un determinato livello. È possibile aggiungere nuove colonne ad una tabella attributi esistente o creare un nuovo schema tabella per un nuovo layer vettoriale GRASS o per un nuovo livello (sezione  :ref:`creating_new_grass_vectors`).

en: **GRASS Edit Permissions**
it: **Permessi di modifica in GRASS**

en: You must be the owner of the GRASS :file:`MAPSET` you want to edit. It is impossible to edit data layers in a :file:`MAPSET` that is not yours, even if you have write permissions.
it: È necessario essere il proprietario del :file:`MAPSET` GRASS che si vuole editare. Non è possibile modificare dati in un :file:`MAPSET` del quale non si è proprietari, anche se si possiedono su di esso permessi in scrittura.

en: The GRASS region tool
it: Lo strumento Regione di GRASS

en: The region definition (setting a spatial working window) in GRASS is important for working with raster layers. Vector analysis is by default not limited to any defined region definitions. But all newly-created rasters will have the spatial extension and resolution of the currently defined GRASS region, regardless of their original extension and resolution. The current GRASS region is stored in the :file:`\$LOCATION/\$MAPSET/WIND` file, and it defines north, south, east and west bounds, number of columns and rows, horizontal and vertical spatial resolution.
it: L’impostazione di una regione (ovvero di una porzione di spazio geografico nella quale operare) è molto importante in GRASS, specialmente quando si lavora con dati raster. L’analisi vettoriale non è limitata all’impostazione della regione ma interessa tutta l’estensione del layer. Tutti i raster di nuova creazione avranno l’estensione e la risoluzione spaziale della regione GRASS definita, indipendentemente dalla loro estensione e risoluzione originale. L’impostazione corrente della regione GRASS è salvata nel file :file:`$LOCATION/\$MAPSET/WIND` che ne definisce i limiti nord, sud est e ovest, il numero di righe e colonne e la risoluzione spaziale in senso orizzontale e verticale.

en: It is possible to switch on/off the visualization of the GRASS region in the QGIS canvas using the |grass_region| :sup:`Display current GRASS region` button.
it: È possibile abilitare/disabilitare la visualizzazione della regione di GRASS nella vista mappa in QGIS usando il pulsante |grass_region| :sup:`Visualizza la regione di GRSS attuale`.

en: With the |grass_region_edit| :sup:`Edit current GRASS region` icon you can open a dialog to change the current region and the symbology of the GRASS region rectangle in the QGIS canvas. Type in the new region bounds and resolution and click **[OK]**. It also allows to select a new region interactively with your mouse on the QGIS canvas. Therefore click with the left mouse button in the QGIS canvas, open a rectangle, close it using the left mouse button again and click **[OK]**.
it: Con lo strumento |grass_region_edit| :sup:`Modifica la regione di GRAS attuale` è possibile aprire una finestra di dialogo per cambiare le impostazioni correnti della regione e la simbologia con la quale il rettangolo che la rappresenta viene visualizzato nella vista mappa di QGIS. Inserire i nuovi limiti della regione e la risoluzione e cliccare su **[OK]** . Lo strumento consente anche di selezionare l’estensione della regione interattivamente con il mouse nella vista mappa di QGIS. Cliccando con il tasto sinistro del mouse nella vista mappa si imposta il primo angolo del rettangolo che definirà la regione e cliccando in un altro punto lo si chiuderà: cliccare su **[OK]** per confermare.

en: The GRASS module :file:`g.region` provide a lot more parameters to define an appropriate region extend and resolution for your raster analysis. You can use these parameters with the GRASS Toolbox, described in Section :ref:`subsec_grass_toolbox`.
it: Il modulo GRASS :file:`g.region` mette a disposizione molti più parametri per definire l’estensione della regione e la risoluzione con la quale si vuole condurre l’analisi raster. Si possono usare questi parametri tramite lo strumento GRASS appropriato :ref:`subsec_grass_toolbox`.

en: The GRASS toolbox
it: Gli strumenti GRASS

en: The |grass_tools| :sup:`Open GRASS Tools` box provides GRASS module functionalities to work with data inside a selected GRASS :file:`LOCATION` and :file:`MAPSET`. To use the GRASS toolbox you need to open a :file:`LOCATION` and :file:`MAPSET` where you have write-permission (usually granted, if you created the :file:`MAPSET`). This is necessary, because new raster or vector layers created during analysis need to be written to the currently selected :file:`LOCATION` and :file:`MAPSET`.
it: Cliccando su |grass_tools| :sup:`Apri strumenti GRASS` si ha accesso alle funzionalità dei moduli GRASS con i quali lavorare nella :file:`LOCATION` e nel :file:`MAPSET` impostati. Per usare gli strumenti di GRASS è necessario aprire una :file:`LOCATION` e un :file:`MAPSET` sui quali si abbiano permessi di scrittura (in genere concessi se si è l’utente che ha creato il :file:`MAPSET`). Ciò è necessario in quanto i nuovi layer raster o vettoriali creati durante l’analisi devono poter essere scritti nella :file:`LOCATION` e nel :file:`MAPSET` selezionati.

en: The GRASS Shell inside the GRASS Toolbox provides access to almost all (more than 330) GRASS modules through a command line interface. To offer a more user friendly working environment, about 200 of the available GRASS modules and functionalities are also provided by graphical dialogs within the GRASS plugin Toolbox.
it: La shell di GRASS fornisce accesso a praticamente tutti gli oltre 330 moduli GRASS in modalità riga di comando. Per offrire un ambiente di lavoro maggiormente user-friendly, circa 200 di questi moduli e loro relative funzionalità sono presentati in finestre di dialogo. Questi moduli sono raggruppati in blocchi tematici: è disponibile una funzione di ricerca.

en: Working with GRASS modules
it: Lavorare con i moduli GRASS

en: The GRASS Shell inside the GRASS Toolbox provides access to almost all (more than 300) GRASS modules in a command line interface. To offer a more user friendly working environment, about 200 of the available GRASS modules and functionalities are also provided by graphical dialogs.
it: La shell di GRASS fornisce accesso a praticamente tutti gli oltre 300 moduli GRASS in modalità riga di comando. Per offrire un ambiente di lavoro maggiormente user-friendly, circa 200 di questi moduli e loro relative funzionalità sono presentati in finestre di dialogo. Questi moduli sono raggruppati in blocchi tematici: è disponibile una funzione di ricerca.

en: A complete list of GRASS modules available in the graphical Toolbox in QGIS version 1.8.0 is available in the GRASS wiki ( http://grass.osgeo.org/wiki/GRASS-QGIS_relevant_module_list).
it: È possibile trovare la lista completa dei moduli GRASS accessibili tramite l’interfaccia grafica di QGIS nel wiki di GRASS: http://grass.osgeo.org/wiki/GRASS-QGIS_relevant_module_list.

en: It is also possible to customize the GRASS Toolbox content. This procedure is described in Section :ref:`sec_toolbox-customizing`.
it: È possibile personalizzare il contenuto della finestra di dialogo degli strumenti GRASS: la procedura è descritta nella sezione :ref:`sec_toolbox-customizing`.

en: As shown in figure_grass_toolbox_1_ , you can look for the appropriate GRASS module using the thematically grouped :guilabel:`Modules Tree` or the searchable :guilabel:`Modules List` tab.
it: Come mostrato in figura figure_grass_toolbox_1_ , è possibile ricercare il modulo GRASS desiderato per aree tematiche nella scheda :guilabel:`Albero moduli` o nella scheda :guilabel:`Lista moduli` che permette la ricerca per parola chiave.

en: Clicking on a graphical module icon a new tab will be added to the toolbox dialog providing three new sub-tabs :guilabel:`Options`, :guilabel:`Output` and :guilabel:`Manual`.
it: Cliccando sull’icona di un modulo grafico verrà aggiunta una nuova scheda alla finestra di dialogo degli strumenti. In questa scheda si avranno tre ulteriori sottoschede denominate
     :guilabel:`Opzioni`, :guilabel:`Output` e :guilabel:`Manuale`.

en: **Options**
it: **Opzioni**

en: The :guilabel:`Options` tab provides a simplified module dialog where you can usually select a raster or vector layer visualized in the QGIS canvas and enter further module specific parameters to run the module.
it: La scheda :guilabel:`Opzioni` fornisce una finestra semplificata nel quale di solito è possibile selezionare un layer raster o vettoriale ed inserire ulteriori opzioni specifiche per l’esecuzione del modulo.

en: The provided module parameters are often not complete to keep the dialog clear. If you want to use further module parameters and flags, you need to start the GRASS Shell and run the module in the command line.
it: Per mantenere la leggibilità della finestra non sempre sono presenti tutte le opzioni: qualora si volessero usare ulteriori parametri per il modulo è necessario avviare la shell di GRASS ed eseguire il modulo dalla riga di comando.

en: A new feature in QGIS 1.8.0 is the support for a :guilabel:`show advanced options` button below the simplified module dialog in the :guilabel:`Options` tab. At the moment it is only added to the module v.in.ascii as an example use, but will probably be part of more / all modules in the GRASS toolbox in future versions of QGIS. This allows to use the complete GRASS module options without the need to switch to the GRASS Shell.
it: Una nuova caratteristica di QGIS 1.8.0 è il supporto per un pulsante :guilabel:`Mostra le opzioni avanzate` nella scheda :guilabel:`Opzioni` della finestra di dialogo semplificata di un modulo. Al momento tale funzionalità è disponibile per pochi moduli, ma probabilmente sarà estesa ad altri moduli nelle prossime versioni di QGIS. Ciò permetterà di sfruttare appieno le potenzialità dei moduli di GRASS senza dover usare la shell.

en: The :guilabel:`Output` tab provides information about the output status of the module. When you click the **[Run]** button, the module switches to the :guilabel:`Output` tab and you see information about the analysis process. If all works well, you will finally see a ``Successfully finished`` message.
it: La scheda :guilabel:`Output` fornisce informazioni sull’avanzamento delle operazioni eseguite dal modulo. Quando si clicca sul pulsante **[Esegui]** , viene portata in primo piano la scheda
     :guilabel:`Output`nella quale vengono visualizzate le informazioni sul processo in corso. Se l’operazione va a buon fine, si vedrà il messaggio ``Operazione conclusa con successo``.

en: **Manual**
it: **Manuale**

en: The :guilabel:`Manual` tab shows the HTML help page of the GRASS module. You can use it to check further module parameters and flags or to get a deeper knowledge about the purpose of the module. At the end of each module manual page you see further links to the :file:`Main Help index`, the :file:`Thematic index` and the :file:`Full index`. These links provide the same information as if you use the module :file:`g.manual`.
it: La scheda :guilabel:`Manuale` mostra la pagina di aiuto in formato HTML del modulo GRASS scelto: permette di verificare la disponibilità di ulteriori parametri o ottenere una conoscenza più approfondita delle operazioni che il modulo può eseguire. Alla fine di ogni pagina di manuale vi sono ulteriori collegamenti al :file:`Main Help index`, al :file:`Thematic index` o al :file:`Full index`. Questi link forniscono le stesse informazioni che si avrebbero usando il modulo  :file:`g.manual`.

en: **Display results immediately**
it: **Mostrare i risultati immediatamente**

en: If you want to display your calculation results immediately in your map canvas, you can use the 'View Output' button at the bottom of the module tab.
it: Se si desidera visualizzare il risultato di un’analisi immediatamente nella vista mappa, è possibile cliccare sul pulsante Visualizza Output nella porzione inferiore della scheda.

en: GRASS module examples
it: Esempi di utilizzo di moduli GRASS

en: The following examples will demonstrate the power of some of the GRASS modules.
it: Gli esempi che seguono mostrano le potenzialità di alcuni moduli GRASS.

en: Creating contour lines
it: Creare curve di livello

en: The first example creates a vector contour map from an elevation raster (DEM). Assuming you have the Alaska :file:`LOCATION` set up as explained in Section :ref:`sec_import_loc_data`.
it: Come primo esempio, deriviamo le curve di livello a partire da un modello digitale di elevazione (DEM): si assume che la :file:`LOCATION` Alaska sia impostata come descritto nella sezione :ref:`sec_import_loc_data`.

en: First open the location by clicking the |grass_open_mapset| :sup:`Open mapset` button and choosing the Alaska location.
it: Aprire la ’location’ Alaska cliccando su |grass_open_mapset| :sup:`Apri mapset` .

en: Now load the ``gtopo30`` elevation raster by clicking |grass_add_raster| :sup:`Add GRASS raster layer` and selecting the ``gtopo30`` raster from the demo location.
it: Caricare il DEM ``gtopo30`` cliccando su |grass_add_raster| :sup:`Aggiungi raster GRASS` e selezionare ``gtopo30`` dal mapset demo.

en: Now open the Toolbox with the |grass_tools| :sup:`Open GRASS tools` button.
it: Aprire gli strumenti GRASS con |grass_tools| :sup:`Apri strumenti GRASS`.

en: In the list of tool categories double click :menuselection:`Raster --> Surface Management --> Generate vector contour lines`.
it: Nell'albero dei moduli cliccare su :menuselection:`Raster --> Gestione superficie --> Genera curve di livello vettoriali`.

en: Now a single click on the tool **r.contour** will open the tool dialog as explained above :ref:`grass_modules`. The ``gtopo30`` raster should appear as the :guilabel:`Name of input raster`.
it: Cliccando su **r.contour** si aprirà la finstra di dialogo dello strumento com spiegato in :ref:`grass_modules`. Il raster ``gtopo30`` dovrebbe apparire in :guilabel:`Nome della mappa raster in input`.

en: Type into the :guilabel:`Increment between Contour levels` |selectnumber| the value 100. (This will create contour lines at intervals of 100 meters.)
it: Inserire in :guilabel:`Incrementa fra le isoipse` |selectnumber| il valore 100. (per creare curve di livello ad intervalli di 100 metri)

en: Type into the :guilabel:`Name for output vector map` the name ``ctour_100``.
it: Inserire in :guilabel:`Nome del vettoriale in output` il nome ``ctour_100``.

en: Click **[Run]** to start the process. Wait for several moments until the message ``Successfully finished`` appears in the output window. Then click **[View Output]** and **[close]**.
it: Cliccare su **[Esegui]** ed attendere fino alla comparsa del messaggio ``Operazione conclusa con successo``: quindi cliccare su **[Visualizza]** risultato e su **[Chiudi]**.

en: Since this is a large region, it will take a while to display. After it finishes rendering, you can open the layer properties window to change the line color so that the contours appear clearly over the elevation raster, as in :ref:`vector_properties_dialog`.
it: Dal momento che la regione è pittosto estesa, il comando richiede del tempo. Una volta terminata l'operazione è possibile modificare le proprietà del nuovo layer vettoriale come descritto in :ref:`vector_properties_dialog`.

en: Next zoom in to a small mountainous area in the center of Alaska. Zooming in close you will notice that the contours have sharp corners. GRASS offers the **v.generalize** tool to slightly alter vector maps while keeping their overall shape. The tool uses several different algorithms with different purposes. Some of the algorithms (i.e. Douglas Peuker and Vertex reduction) simplify the line by removing some of the vertices. The resulting vector will load faster. This process will be used when you have a highly detailed vector, but you are creating a very small scale map, so the detail is unnecessary.
it: Ingrandendo una porzione della mappa in un’area più montagnosa si potrà notare come le curve di livello appaiano spigolose. In GRASS è disponibile il modulo **v.generalize** per alterare leggermente un vettore senza modificarne la forma generale: il modulo utilizza diversi algoritmi, ognuno per uno scopo specifico. Alcuni algoritmi (es. Douglas Peuker e Vertex reduction) semplificano una linea rimuovendo alcuni vertici: il risultato sarà più veloce da caricare. Tale tipo di algoritmo è ad esempio molto utile nel caso in cui si abbia una mappa vettoriale molto dettagliata, ma si sta lavorando ad una scala molto piccola per cui tanto dettaglio non è necessario.

en: **The simplify tool**
it: **Semplifica geometrie**

en: Note that the QGIS fTools plugin has a :menuselection:`Simplify geometries -->` tool that works just like the GRASS **v.generalize** Douglas-Peuker algorithm.
it: Si noti che lo strumento :menuselection:`Semplifica geometrie` di fTools opera allo stesso modo dell’algoritmo Douglas-Peuker di **v.generalize**.

en: However, the purpose of this example is different. The contour lines created by ``r.contour`` have sharp angles that should be smoothed. Among the **v.generalize** algorithms there is Chaikens which does just that (also Hermite splines). Be aware that these algorithms can **add** additional vertices to the vector, causing it to load even more slowly.
it: Ad ogni modo, lo scopo dell’esempio è diverso: le curve di livello create con ``r.contour`` hanno angoli molto acuti che devono essere smussati. Tra gli algoritmi di **v.generalize** Chaikens (o anche Hermite splines) fa al caso nostro. Si noti che l’algoritmo potrebbe **aggiungere** dei vertici, rendendo il caricamento della mappa ancora più lento.

en: Open the GRASS toolbox and double click the categories :menuselection:`Vector --> Develop map --> Generalization`, then click on the **v.generalize** module to open its options window.
it: Aprire gli strumenti di GRASS e lanciare il modulo :menuselection:`Vettore --> Elabora mappa --> Generalizzazione` e cliccare su **v.generalize**.

en: Check that the 'ctour_100' vector appears as the :guilabel:`Name of input vector`.
it: Controllare che 'ctour_100' appaia come :guilabel:`Nome della mappa vettoriale in input`.

en: From the list of algorithms choose Chaiken's. Leave all other options at their default, and scroll down to the last row to enter in the field :guilabel:`Name for output vector map` 'ctour_100_smooth', and click **[Run]**.
it: Scegliere Chaiken's come algoritmo di generalizzazione ed inserire il :guilabel:`Nome del vettoriale in output` 'ctour_100_smooth' e cliccare su **[Esegui]**.

en: The process takes several moments. Once ``Successfully finished`` appears in the output windows, click **[View output]** and then **[close]**.
it: Il processo richiederà un po' di tempo. Una volta che viene visualizzato ``Operazione conclusa con successo``, cliccare su **[Visualizza output]** e poi su **[Chiudi]**.

en: You may change the color of the vector to display it clearly on the raster background and to contrast with the original contour lines. You will notice that the new contour lines have smoother corners than the original while staying faithful to the original overall shape.
it: È possibile modificare il colore del layer vettoriale in modo da renderlo ben visibile sul raster si sfondo. Si potrà notare come le curve di livello ora appaiano meno spigolose.

en: **Other uses for r.contour**
it: **Altri usi di r.contour**

en: The procedure described above can be used in other equivalent situations. If you have a raster map of precipitation data, for example, then the same method will  be used to create a vector map of isohyetal (constant rainfall) lines.
it: La procedura appena descritta può essere usata in situazioni equivalenti. Se si ha un raster delle
    precipitazioni, ad esempio, si può usare r.contour per derivare le isoiete (curve a precipitazione costante).

en: Creating a Hillshade 3D effect
it: Creare un rilievo ombreggiato con effetto 3D

en: Several methods are used to display elevation layers and give a 3D effect to maps. The use of contour lines as shown above is one popular method often chosen to produce topographic maps. Another way to display a 3D effect is by hillshading. The hillshade effect is created from a DEM (elevation) raster by first calculating the slope and aspect of each cell, then simulating the sun's position in the sky and giving a reflectance value to each cell. Thus you get sun facing slopes lighted and the slopes facing away from the sun (in shadow) are darkened.
it: Ci sono diversi modi per visualizzare dati di elevazione e dare un effetto 3D alla vista. L’uso delle curve di livello è uno dei metodi più utilizzato, sopratutto nella produzione di mappe topografiche. Un altro modo consiste nell’utilizzare l’ombreggiatura. L’ombra viene derivata da un DEM, calcolando prima pendenze ed orientamento, poi simulando la posizione del sole nel cielo per assegnare un valore di riflettanza per ogni cella del raster: in tal modo le pendenze in ombra saranno più scure di quelle esposte al sole.

en: Begin this example by loading the ``gtopo30`` elevation raster. Start the GRASS toolbox and under the Raster category double click to open :menuselection:`Spatial analysis --> Terrain analysis`.
it: Caricare il raster ``gtopo30``, aprire gli strumenti di GRASS e lanciare il modulo :menuselection:`Analisi spaziali --> Analisi geomorfologica`.

en: Then click **r.shaded.relief** to open the module.
it: Cliccare **r.shaded.relief** per aprire il modulo.

en: Change the :guilabel:`azimuth angle` |selectnumber| 270 to 315.
it: Impostare l':guilabel:`azimuth` |selectnumber| da 270 a 315.

en: Enter ``gtopo30_shade`` for the new hillshade raster, and click **[Run**].
it: Inserire ``gtopo30_shade`` per il nuovo raster delle ombreggiature e cliccare su **[Esegui]**.

en: When the process completes, add the hillshade raster to the map. You should see it displayed in grayscale.
it: Quando il processo sarà completato, aggiungere il raster ombreggiatura alla vista mappa.

en: To view both the hill shading and the colors of the ``gtopo30`` together shift the hillshade map below the ``gtopo30`` map in the table of contents, then open the :menuselection:`Properties` window of ``gtopo30``, switch to the :guilabel:`transparency` tab and set its transparency level to about 25%.
it: Il nuovo raster verrà visualizzato in scala di grigi: per vedere contemporaneamente l’ombreggiatura ed i colori di ``gtopo30``, portare ``gtopo30_shade`` sotto ``gtopo30`` nella legenda, quindi aprire le  :menuselection:`Proprietà` di ``gtopo30``, andare nella scheda :guilabel:`Trasparenza` ed impostare il livello di trasparenza al 25%.

en: You should now have the ``gtopo30`` elevation with its colormap and transparency setting displayed **above** the grayscale hillshade map. In order to see the visual effects of the hillshading, turn off the ``gtopo30_shade`` map, then turn it back on.
it: Si dovrebbe vedere ``gtopo30`` **sopra** la mappa di ombreggiatura in scala di grigi. Per riuscire a visualizzare appieno gli effetti dell'ombreggiatura, deselezionare ``gtopo30_shade``.

en: **Using the GRASS shell**
it: **Usare la shell di GRASS**

en: The GRASS plugin in QGIS is designed for users who are new to GRASS, and not familiar with all the modules and options. As such, some modules in the toolbox do not show all the options available, and some modules do not appear at all. The GRASS shell (or console) gives the user access to those additional GRASS modules that do not appear in the toolbox tree, and also to some additional options to the modules that are in the toolbox with the simplest default parameters. This example demonstrates the use of an additional option in the **r.shaded.relief** module that was shown above.
it: Il plugin GRASS è orientato principalmente agli utenti che non conoscono GRASS ed i suoi moduli, con relative opzione, per cui molti moduli non mostrano tutte le possibili opzione ed altri non sono affatto presenti. La shell di GRASS consente di accedere ai moduli che non appaiono nell’interfaccia grafica ed alle opzioni aggiuntive di quelli che invece ci sono. Il seguente esempio mostra l’uso di un’opzione del modulo **r.shaded.relief**.

en: The module **r.shaded.relief** can take a parameter ``zmult`` which multiplies the elevation values relative to the X-Y coordinate units so that the hillshade effect is even more pronounced.
it:  Il modulo **r.shaded.relief** può utilizzare il parametro zmult che amplifica il valore dell’elevazione in modo tale che l’effetto di ombreggiatura sia più pronunciato.

en: Load the ``gtopo30`` elevation raster as above, then start the GRASS toolbox and click on the GRASS shell. In the shell window type the command ``r.shaded.relief map=gtopo30 shade=gtopo30_shade2 azimuth=315 zmult=3`` and press **[Enter]**.
it: Caricare ``gtopo30`` ed aprire la shell di GRASS. Nella shell scrivere il comando ``r.shaded.relief map=gtopo30 shade=gtopo30_shade2 azimuth=315 zmult=3`` e premere **[invio]**.

en: After the process finishes shift to the :guilabel:`Browse` tab and double click on the new ``gtopo30_shade2`` raster to display in QGIS.
it: Quando il comando ha terminato, spostarsi nella scheda :guilabel:`Browse` della finestra di dialogo degli strumenti GRASS e fare doppio click sul nuovo raster ``gtopo30_shade2`` per visualizzarlo in QGIS.

en: As explained above, shift the shaded relief raster below the gtopo30 raster in the Table of Contents, then check transparency of the colored gtopo30 layer. You should see that the 3D effect stands out more strongly compared to the first shaded relief map.
it: Impostare le proprietà del raster così come descritto in precedenza. L'effetto 3D dovrebbe apparire più pronunciato rispetto alla mappa creata in precedenza.

en: Raster statistics in a vector map
it: Statistiche raster in una mappa vettoriale

en: The next example shows how a GRASS module can aggregate raster data and add columns of statistics for each polygon in a vector map.
it: Il prossimo esempio tratta di un modulo GRASS che può aggregare dati raster ed aggiungere colonne di statistiche per ogni poligono di una mappa vettoriale.

en: Again using the Alaska data, refer to :ref:`sec_import_loc_data` to import the trees shapefile from the ``shapefiles`` directory into GRASS.
it: Importare in GRASS lo shapefile trees nella cartella ``shapefiles`` :ref:`sec_import_loc_data`.

en: Now an intermediary step is required: centroids must be added to the imported trees map to make it a complete GRASS area vector (including both boundaries and centroids).
it: Prima di proseguire bisogna aggiungere i centroidi ai poligoni per farne delle aree vettoriali secondo il modello dati di GRASS.

en: From the toolbox choose :menuselection:`Vector --> Manage features`, and open the module **v.centroids**.
it: Aprire gli strumenti di GRASS e lanciare il modulo :menuselection:`Vettore --> Gestisci elementi`, e aprire il modulo **v.centroids**.

en: Enter as the :guilabel:`output vector map` 'forest_areas' and run the module.
it: Inserire come :guilabel:`Nome del vettoriale in output` 'forest_areas' e lanciare il modulo.

en: Now load the ``forest_areas`` vector and display the types of forests - deciduous, evergreen, mixed - in different colors: In the layer :guilabel:`Properties` window, :guilabel:`Symbology` tab, choose from :guilabel:`Legend type` |selectstring| 'Unique value' and set the :guilabel:`Classification field` to 'VEGDESC'. (Refer to the explanation of the symbology tab :ref:sec_symbology in the vector section).
it: Caricare``forest_areas`` e visualizzare le categorie - deciduous, evergreen, mixed - con colori differenti. Aprire le :guilabel:`Proprietà` del layer, andare nella scheda :guilabel:`Stile`, scegliere :guilabel:`Stile` |selectstring| 'Categorizzato' e impostare 'VEGDESC' come campo di classificazione. (sezione :ref:`sec_symbology`).

en: Next reopen the GRASS toolbox and open :menuselection:`Vector --> Vector update` by other maps.
it: Aprire il modulo :menuselection:`Vettore --> Aggiornamento di un vettore` da altre mappe.

en: Click on the **v.rast.stats** module. Enter ``gtopo30``, and ``forest_areas``.
it: Cliccare su **v.rast.stats** per aprire il modulo e inserire ``gtopo30`` e ``forest_areas``.

en: Only one additional parameter is needed: Enter :guilabel:`column prefix` ``elev``, and click **[run]**. This is a computationally heavy operation which will run for a long time (probably up to two hours).
it: Inserire :guilabel:`column prefix` ``elev``, e cliccare su **[Esegui]**: l'operazione potrebbe durare molto tempo.

en: Finally open the ``forest_areas`` attribute table, and verify that several new columns have been added including ``elev_min``, ``elev_max``, ``elev_mean`` etc. for each forest polygon.
it: Aprire la tabella degli attributi di ``forest_areas`` e verificare come sianto state aggiunte diverse nuove colonne, come ad esempio ``elev_min``, ``elev_max``, ``elev_mean`` per ogni tipo di poligono.

en: Working with the GRASS LOCATION browser
it: Lavorare con il browser delle LOCATION GRASS

en: Another useful feature inside the GRASS Toolbox is the GRASS :file:`LOCATION` browser. In figure_grass_module_7_ you can see the current working :file:`LOCATION` with its :file:`MAPSETs`.
it: Un'altra utile funzione tra quelle presenti negli strumenti GRASS è il browser delle :file:`LOCATION`. In figura figure_grass_module_7_ è possibile vedere un esempio che mostra la :file:`LOCATION` impostata e i relativi :file:`MAPSETs`.

en: In the left browser windows you can browse through all :file:`MAPSETs` inside the current :file:`LOCATION`. The right browser window shows some meta information for selected raster or vector layers, e.g. resolution, bounding box, data source, connected attribute table for vector data and a command history.
it: Nella parte sinistra della finestra del browser si può navigare attraverso tutti i :file:`MAPSETs` contenuti nella :file:`LOCATION` impostata. La porzione di destra mostra invece alcuni metadati del raster o del vettoriale selezionato, come la risoluzione, l’estensione spaziale, la fonte del dato, il percorso alla tabella attributi associata per i dati vettoriali e lo storico comandi che ha generato quel dato.

en: The toolbar inside the :guilabel:`Browser` tab offers following tools to manage the selected :file:`LOCATION`:
it: La barra degli strumenti nella scheda :guilabel:`Browser` offre i seguenti strumenti per la gestione della :file:`LOCATION`:

en: |grass_add_map| :guilabel:`Add selected map to canvas`
it: |grass_add_map| :guilabel:`Aggiungi la mappa selezionata all'area di lavoro`

en: |grass_copy_map| :guilabel:`Copy selected map`
it: |grass_copy_map| :guilabel:`Copia la mappa selezionata`

en: |grass_rename_map| :guilabel:`Rename selected map`
it: |grass_rename_map| :guilabel:`Rinomina la mappa selezionata`

en: |grass_delete_map| :guilabel:`Delete selected map`
it: |grass_delete_map| :guilabel:`Elimina la mappa selezionata`

en: |grass_set_region| :guilabel:`Set current region to selected map`
it: |grass_set_region| :guilabel:`Imposta la regione corrente con la mappa selezionata`

en: |grass_refresh| :guilabel:`Refresh browser window`
it: |grass_refresh| :guilabel:`Aggiorna`

en: The |grass_rename_map| :guilabel:`Rename selected map` and |grass_delete_map| :guilabel:`Delete selected map` only work with maps inside your currently selected :file:`MAPSET`. All other tools also work with raster and vector layers in another :file:`MAPSET`.
it: Gli strumenti |grass_rename_map| :guilabel:`Rinomina la mappa selezionata` e |grass_delete_map| :guilabel:`Elimina la mappa selezionata` funzionano solo su mappe contenute nel :file:`MAPSET` attivo. Tutti gli altri strumenti funzionano anche con layer raster e vettoriali di altri :file:`MAPSET`.

en: Customizing the GRASS Toolbox
it: Personalizzare gli strumenti GRASS

en: Nearly all GRASS modules can be added to the GRASS toolbox. A XML interface is provided to parse the pretty simple XML files which configures the modules appearance and parameters inside the toolbox.
it: Praticamente tutti i moduli GRASS possono essere aggiunti nella finestra di dialogo degli strumenti GRASS. Per incorporare i file XML di configurazione dei moduli è fornita un’interfaccia XML nella quale è possibile definire l’aspetto del modulo e i parametri da visualizzare nella finestra di dialogo degli strumenti.

en: A sample XML file for generating the module ``v.buffer`` (v.buffer.qgm) looks like this:
it: Un esempio di file XML che genera il modulo ``v.buffer`` (v.buffer.qgm) ha il seguente aspetto:

en: The parser reads this definition and creates a new tab inside the toolbox when you select the module. A more detailed description for adding new modules, changing the modules group, etc. can be found on the QGIS wiki at http://hub.qgis.org/projects/quantum-gis/wiki/Adding_New_Tools_to_the_GRASS_Toolbox
it: Il parser legge questa definizione e crea una nuova scheda nella finestra di dialogo degli strumenti GRASS quando si seleziona il modulo. Informazioni più dettagliate su come aggiungere moduli, cambiare i gruppi di moduli ecc. sono reperibile sul Wiki di QGIS all’indirizzo http://hub.qgis.org/projects/quantum-gis/wiki/Adding_New_Tools_to_the_GRASS_Toolbox
