Note
Această lecție descrie procesarea jurnalului.
All the analysis performed with the processing framework is logged in its own logging system. This allows you to know more about what has been done with the processing tools, to solve problems when they happen, and also to re–run previous operations, since the logging system also implements some interactivity.
To open the log, select the corresponding entry in the processing menu. You will see the following dialog.
It contains four blocks of information: Info, Error, Warnings and Algorithms. Here is a description of all of them.
Aceste informații v-ar putea fi utile, pentru a înțelege ce se întâmplă. Utilizatorii avansați vor putea să analizeze o ieșire, pentru a afla de ce a eșuat algoritmul. Dacă nu sunteți un utilizator avansat, informațiile respective vor fi utile celor care vă vor ajuta la diagnosticarea unei probleme, pentru a determina dacă a fost cauzată de instalarea unei aplicații externe sau de datele pe care le-ați introdus.
Acest lucru poate fi foarte util atunci când începe lucrul cu consola, pentru a afla mai multe despre sintaxa algoritmilor. Îl vom folosi când vom discuta despre modul în care se pot rula comenzile de analiză din consolă.
Istoricul este, de asemenea, interactiv, de aceea veți putea relansa orice algoritm printr-un simplu dublu-clic pe denumirea sa. Aceasta este o modalitate ușoară de a reproduce comenzi pe care le-ați mai executat.
De exemplu, încercați următoarele. Deschideți datele corespunzătoare primului capitol din acest manual și rulați algoritmul descris acolo. Apoi mergeți la fereastra jurnalului și localizați ultimul algoritm din listă, care corespunde algoritmului pe care abia l-ați rulat. Efectuând un dublu-clic pe el se va obține un nou rezultat, la fel ca și atunci când l-ați rulat utilizând dialogul normal, apelându-l din caseta de instrumente.
You can also modify the algorithm. Just copy it, open the Plugins ‣ Python console, click on Import class ‣ Import Processing class, then paste it to re-run the analysis; change the text at will. To display the resulting file, type iface.addVectorLayer('/path/filename.shp', 'Layer name in legend', 'ogr').